Oh ja, ich erinnere mich noch mit großer Freude daran wie extrem uns das geholfen hat bei SKS einige Sachen zu finden die noch Altlasten waren und von Denen wir wussten dass es richtig lange dauern würde sie mit konventionellen Methoden ausfindig zu machen, wie beispielsweise die oben beschriebene XP-Vergabe an den unmöglichsten Stellen im Spiel! ^^

Sehr faszinierend, was manche Leute aus dem Maker machen und herausholen können, wirklich gute Arbeit.