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Thema: OGG konvertieren

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Okay, vielen Dank für die Tipps
    Braucht der Spieler selbst eigentlich auch DisHarmony oder Audieremony, wenn er ein Spiel spielt, was diese Plugins verwendet? Ich glaube, ich werde beim Konvertieren bleiben. Ich hab es nach der Beschreibung vom Wiki einfach mal bei 96bit ausprobiert und kann (noch immer) keinen qualitativen Unterschied hören, doch die Datei ist schonmal schön klein.

  2. #2
    Wenn du allen Anweisungen korrekt folgst, braucht niemand Extra-Arbeit.

    Die DLLs müssen natürlich im Spiel drin sein und das war's dann schon.

    Und wenn du OGGs auch im Maker anhören willst, musst du DisH oder Audie auch im Verzeichnis
    vom Programm einrichten, sonst lädt das Ding einfach für sich die normale Harmony.

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