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Thema: [DynRPG Plugin]Dynamic Variable Pointer

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  1. #3


    Das einzige was sich ändert mit dem Plugin is dass du die drei Markierten orte per angegebene zahl/variabel entscheiden kann.
    Wenn du sprite wählst, kannst du also damit nur die Koordinaten Werte, Richtung oder Map ID, einer event des Map, und bei "hero" die Statuswerte.

    Bei diesem bestimmten operation wie im Bild zu sehen ist, wird nach einem "@sprite_once 3" der Y Koordinat
    von Event 3 des Maps in variabel y gespeichert.

    Hoffentlich wurde es dadurch etwas verständlicher

    Geändert von Kazesui (15.01.2013 um 18:54 Uhr)

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