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Thema: RMK-Games spielen wo man will?! + MacOS o.O

  1. #1

    RMK-Games spielen wo man will?! + MacOS o.O

    Moin =)

    Die ganzen Spiele von Rm2/k3 benutzen einen Ordner mit den ganzen Materials. Ich kann ichn auf dem Rechner überall verschieben und das Spiel Läuft Trotzdem. Das einzige was man benötigt ist der RTP. Darum lautet meine frage:

    Ist es möglich den RTP + Game auf ein Stick zupacken um es auf jede PC/PSP(WinXP/7 instalieren) spielen zu können? Oder sucht dan das jeweiliege Spiel nach dem RTP im C:/Programe(86)/enterbrain/RTP Ordner?
    PS: Wie kriege ich ein game unter MacOS zum laufen? Ohne einen SystemEmolator(virtualBox) zu nutzen. Ich hab meistens freiblöcke in der Schule udn wir haben nur macs da XD

    MfG

    VD3???

  2. #2
    Das RTP wird da gesucht, wo du es bei der Installation angegeben hast, indem eben in der Registry nach dem eingetragenen Pfad gefragt wird. Von daher müsstest du den Installer des RTP auf den Stick tun, damit es sich auf dem neuen System anmelden kann.

  3. #3
    apro po System ich hab das hier gefunden:
    easy-rpg.org/

    laut der Seite kann ich die spiele auf anderen Plattformen spielen, hatte da einer schon Erfahrung damit? ich hab leider noch nichts der gleichen aber vllt bald ein DS da würde ich das gern wissen, ich meine DS maker gibts ja mittlerweile auch schon

  4. #4
    Das Teil war schon mal Augenmerk einer langen Disskussion und so wie ich weiß, konzentrieren sie sich mom nur auf den PC und PSP Port und haben den DS Port erstmal
    auf Eis gelegt

  5. #5
    Zitat Zitat von porschefan Beitrag anzeigen
    Das Teil war schon mal Augenmerk einer langen Disskussion und so wie ich weiß, konzentrieren sie sich mom nur auf den PC und PSP Port und haben den DS Port erstmal auf Eis gelegt
    Schade. Das Projekt klingt nämlich sehr interessant. Jedoch hätte ich auch mehr Interesse an einem DS- und Android-Port.
    Nichtsdestotrotz: schönes Projekt.

  6. #6
    Zitat Zitat
    Jedoch hätte ich auch mehr Interesse an einem DS- und Android-Port.
    Es scheinen immerwieder Leute zu vergessen, dass ein NDS-Bildschirm gar nicht genug Pixel dafür hat.

  7. #7
    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Es scheinen immerwieder Leute zu vergessen, dass ein NDS-Bildschirm gar nicht genug Pixel dafür hat.
    Hm... Tatsache. Sehr schade. Aber es könnte doch denkbar sein, den DS vertikal zu halten (wie z.B. bei Dr. Kawashima) und die Bildschirminhalte über beide Screens zu verteilen. Naja, eventuell müsste man dann die Bedienung etwas überdenken. Und ich bezweifle, dass es sonderlich schön anzuschauen wäre.
    Ist ja auch egal, sich darüber Gedanken zu machen. Einfach direkt einen 3DS-Port und gut.

  8. #8
    Zitat Zitat von BlueGesyr Beitrag anzeigen
    [...] Jedoch hätte ich auch mehr Interesse an einem DS- und Android-Port.
    Nichtsdestotrotz: schönes Projekt.
    Das Problem ist halt, dass sich einfach niemand findet, der die Portierungen erstellen (und warten) möchte.

    Es wirkt so, als wäre großes Interesse an Portierungen (vor allem bei der Android-Version), aber es findet sich halt kein Entwickler, der das übernehmen möchte. DS wäre schon erheblicher Aufwand, weil die Hardware mist ist, Android hingegen wäre echt "nur" kompilieren (Code ist fast komplett plattformunabhängig) und dann noch bei Bedarf ne nette kleine GUI erstellen, wo man das RPG-Maker Spiel auswählen kann (so ne Standard-Android-GUI halt). Wenn man sich mit Android-Entwicklung auskennt wäre das bestimmt an zwei Wochenenden durchgezogen (Wii-Port hat 1 WE gedauert).
    Und sobald es einmal portiert ist, ist der Wartungsaufwand minimal, bis es eine größere Umstellung im Code gibt.

  9. #9
    Cooles Projekt.

    Wie weit ist denn easy rpg? Bzw. auf welcher Plattform funktioniert es schon?
    Ich hätte Interesse an einer PSP und Mac Version. Wäre echt toll, nicht immer auf den PC angewiesen zu sein.

    Mfg Soul

  10. #10
    Zitat Zitat von Soulreaverchan Beitrag anzeigen
    Cooles Projekt.

    Wie weit ist denn easy rpg? Bzw. auf welcher Plattform funktioniert es schon?
    Ich hätte Interesse an einer PSP und Mac Version.
    Also für Mac gibt es offiziellen Support, müsste also laufen. PSP: Gleiches Problem wie bei Android.

    Würde es aber noch nicht als benutzbar bezeichnen. Von den größeren Komponenten fehlen noch das Kampfsystem und Speicherfunktionen.
    Am Kampfsystem bastel ich derzeit, dass von 2000 ist benutzbar... Bei 2003 geht derzeit nur das Füllen der Aktionsleiste. Wobei grob gesagt das 2003er-System nur das 2000er-System, aber halt mit automatischem Ablauf...
    Und Speichern geht schon teilweise, aber laden fehlt

  11. #11
    Bedeutet also, dass es sich noch nicht lohnt die Mac-Version zu nutzen?

    Aber mal ehrlich für die Möglichkeit RPG-Makerspiele auf der PSP (oder andere Handhelds) zu spielen, würde ich sogar Geld ausgeben.
    Mir würde ja an sich schon ein Gerät genügen, welches nur RPG-Makerspiele abspielt und ordentlich läuft. Die Spiele sind ja dann fast unbegrenzt und alle Kostenlos

    Momentan würde ich mich aber auch über eine ordentliche Mac-Version freuen. Dann kann ich es auch auf meinen Lappy spielen, wenn ich unterwegs bin.

    Mfg Soul

  12. #12
    Mal ganz salopp einfach in den Raum geworfen: Wie steht es denn mit einer Rpg Maker App für Smartphone? Ich kenne mich damit überhaupt nicht aus, besitze auch keins, aber den Gedanken, dass menschen einfach rumlaufen und RM games zocken find ich schon interessant. Das wäre doch auch für Enterbrain eigentlich eine Geschichte, bei der es sehr nahe liegen würde, sie anzugehen.

  13. #13
    Zitat Zitat von IndependentArt Beitrag anzeigen
    Mal ganz salopp einfach in den Raum geworfen: Wie steht es denn mit einer Rpg Maker App für Smartphone? Ich kenne mich damit überhaupt nicht aus, besitze auch keins, aber den Gedanken, dass menschen einfach rumlaufen und RM games zocken find ich schon interessant. Das wäre doch auch für Enterbrain eigentlich eine Geschichte, bei der es sehr nahe liegen würde, sie anzugehen.
    Zitat Zitat von Ghabry Beitrag anzeigen
    Das Problem ist halt, dass sich einfach niemand findet, der die Portierungen erstellen (und warten) möchte. [...]
    Für Android-Smartphones befindet sich allerdings eine Version von WINE in der Produktion.

  14. #14
    Zitat Zitat
    Da Windows-Software in aller Regel für x86-Prozessoren kompiliert ist, laufen solche Programme auch nur auf Android-Geräten mit x86-CPU. Davon gibt es noch wenige, Intel drängt aber in den Markt für Smartphones und Tablets
    Ich bezweifel mal, dass so viele Leute ein x86-Smartphone haben. Die Akkulaufzeit von ARM-Smartphones ist schon schlecht genug, da tut sich doch keiner x86 an ^^

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