Das Monster hat eine Abwehr von 80 und der Angreifer einen Angriffswert von 53, was einen Schaden von ca. 6 - 10 verursacht. Eine halbierte Abwehr des Gegners auf 40 würde einen Schaden von 20+ pro Angriff bedeuten - was aber nicht der Fall ist, der Schaden bleibt bei 6 - 10. Die einzige Skill die einmalig zum Einsatz kommt verursacht geringfügig Schaden sowie die Zustandsveränderung, die die Abwehr halbiert. Ansonsten werden ganz normale Angriffe mit attributfreien Waffen benutzt.
Ich habe zum Test die Werte des Monsters und des Angreifers verändert mit dem gleichen Ergebnis, nämlich, dass der verursachte Schaden sich nicht unterscheidet.