hy alle miteinander bin gerade im Orenjis Tempel und habe das Augenamulet mir besorgt das problem ist ich habe jetzt kein plan wie es weiter gehen soll?
danke im vorraus!
hy alle miteinander bin gerade im Orenjis Tempel und habe das Augenamulet mir besorgt das problem ist ich habe jetzt kein plan wie es weiter gehen soll?
danke im vorraus!
Guten Morgen ^^
Also sobald du das Augenamulett hast, kannst du die Spiegel aktivieren
Wenn du einen der Spiegel aktiviert hast, erscheint die Maus und du musst du irgendwas anklicken. Im Beispielbild ist es ein Schalter, der gerade von Xhelia's Bild verdeckt wird ^^
edit
@ Ofi-Junior
Sehr geilZitat
Das sollte ich mir tatsächlich überlegen
@ Allgemein
LazyLuciens Let's Play ist mit dem 150 Part nun abgeschlossen
Ein sehr lustiges Let's Play, welches auf Miyo's Ende hinausläuft ^^ Wer also schon immer mal ihr Ende sehen wollte und keine Lust hat, das Spiel deswegen nochmal zu zocken, dem kann ich das Let's Play nur empfehlen![]()
Geändert von Orange4 (05.03.2013 um 10:44 Uhr)
Und Ich bon es noch mal befor ich auf arbeit muss noch ne frage zum orenjis Tempel
Wo ist der Schlüssel für die Tür in den Raum der Nach dem Schalterrätsel zu finden ist (sieht wie der letzte Raum aus.
Zur not geht auch eine auflistung aller schlüssel da ich nicht weis ob ich einen übersprungen habe.
Danke im Vorraus und Knudel für die schnelle antwort
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habs schon gefunden (ich weis jetzt wider warum ich grünzeug hasse)
Geändert von Arishok (05.03.2013 um 13:33 Uhr)
Miyo's ende will ich mir dann doch selbst erspielen da ich denke es ändert sich bei ihr das meiste^^
ich mach nur ne kleine pause während ich mal an meinen maker-projekt weiter arbeite (das hatte schon staub angesetzt xD)
und ich spiels dann auch erst mit der nächsten version damit ich auch wieder neue bugs suchen und melden kann
ich darf dann nur die eine sidequest mit der sonnenscherbe nicht vergessen, find das blöd das man die quest nur zeitlich begrenzt machen kann bei der wichtigen belohnung
Hoffe du nimmst aber noch die gemüse ernte quest am anfang wieder raus weil die irgendwie blöd rüber kommt
edit: es gibt ein MLS hilfe Tread xD da sind auch viele orange tempel fragen geklärt weil ich die schon gefragt hatte
http://www.multimediaxis.de/threads/...ight-Sun-Hilfe
Falls du irgendwan mal updatest:
http://www.duden.de/suchen/dudenonline/medaillon
Ist mir nur spontan aufgefallen und nichts weltbewegendes.
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Jo danke für schnelle Antwort
Neues problem und zwar beim Siegel der Großen Welle.
Ich war da schon mal bevor ich die weiße Murmel hatte und jetzt wo ich sie habe tritt ein fehler auf wen ich das Siegel anspreche passiert das zwar das kleine mädchen mit den grünen Haaren losläuft haber nicht ankommt
auf höhe von Carina bleibt sie stehen aber es passiert nix auser das Carina sich nach unten dreht und mehr nicht.
Spiel ist aber auch nicht abgestürtzt oder Eingefroren es.
(PS kleines mädchen sollte ja Murmel in das loch stecken) .
Geändert von Arishok (05.03.2013 um 15:42 Uhr)
das war bei mir auch, ist ein bug, musst das vom maker selbst lösen oder warten bis orange das behoben hat![]()
Das heist sicherheitskopie meiner Saves und dan ab an den marker
bis orange sich meldet.
Falls jemand keinen Maker hat, hier: http://www2.zshare.ma/dlnt3jxbttnv
Shana steht im Weg, also hab ich sie verschoben. Die andere Karte beseitigt den Spielabsturz wenn man Miyo hat. Ich kann mich grad nicht mehr erinnern ob sie danach auswählbar ist oder nicht, dabei gab es auch ein Problem.
Ach ja, ich hab an der Stelle grad keiner Speicherstand, aber mir ist im Maker etwas aufgefallen: In Glacia nachdem man Jump gebannt hat sollte Karen Nami einen neuen Angriff beibringen (sie steht bei der Quelle, mit Nami ansprechen), aber irgendwie sieht das für mich so aus als ob es nicht funktionieren sollte. Kann das wer überprüfen? Sie sollte von Jumps Bann bis bevor man das Imperium betritt da sein.
Jo danke
ganz dolles Knuddeln
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hab jetzt den hintereingang von quelle Ethil gefunden (Nagaa meinte ja da ist was) und die Formel verfolständigt ---> es gab ein klick und mehr nicht sollte noch was passieren oder bleibst dabei?
PS: befor ich es vergesse giebt es eine Quatro angriffskarte wen ja Wo wäre hilfreich
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So habe es jetzt durrch (mir haben 40% der geheimnisse gefehlt; der Sonnenspiegelsplitter von Karasuma und Co und diverse kleinarbeiten)
danke euch allen für die hilfe und einen ganz großen Dank an Orange und sein Team für dieses geile Spiel.
PS: So nun muss ich noch 4 mal durchspielen um alle Enden zusehen freu mich![]()
Geändert von Arishok (05.03.2013 um 21:24 Uhr)
So, kurze Rückmeldung nochmal von mir
@ Davy Jones
UpsPerfekt danke dir ^^
@ Ofi-Junior
Uh danke das du dich da drum gekümmert hast, ich komm derzeit echt zu nix mehr. Ich war so frei und hab deinen Fix im ersten Post verlinkt, hoffe das ist ok für dichBis ich selbst eine neue Version rausbring ^^
Hab gerade reingeschaut, da wird anstatt der Switch "Angriff gelernt" der gleiche Switch auf der dritten Seite aus Vorraussetzung für ihren Popurisatz genommen, wie auf der zweiten Seite. Deshalb wird die zweite Seite nie aufgerufen und man kann den Angriff nicht lernen, was ziemlich doof ist weil der gut reinhaut xD Da ich grad eh schon drin war hab ich das direkt gefixt, wird also in der nächsten Version behoben seinZitat
Danke für die Meldung ^^
@ Arishok
Wui, vielen Dank für das liebe Lob
Jup, bei der Quelle Eltil passiert nicht mehr ^^ Wenn du die Formel repariert hast und alle anderen Bedingungen für das positive Ende ebenfalls erfüllt sind, aktiviert sie sich am Ende ^^Zitat
Eine Quatro-Karte war geplant. Sie sollte mit Xhelia auslösbar sein und beinhalten, dass Kalas Schwert groß wird und die vier Charaktere darauf rumsurfenDazu hatte ich auch mal einen Anfang erstellt, allerdings habe ich letztlich die Karten-ID mit einer anderen Karte ersetzt (ich glaub Engelslicht oder die Kartendetonation, bin mir grad nicht sicher). Hintergrund war einfach der, dass Xhelia so schon fast ein wenig zu stark ist und ihr einziger Nachteil eigentlich in ihrer geringen Angriffskraft besteht, den sie mit den fokussierten Spirits recht gut wieder ausgleichen kann. Einen Quattro-Angriff auf ihr zu basieren, der letztlich hätte stärker wie der Trio-Angriff sein müssen, hätte meiner Meinung nach zu sehr an der Balance gezerrt, deshalb hab ich die Karte spontan ersetzt ^^
Mach dir nichts draus, in LazyLuciens Let's Play ist aufgefallen, dass ein paar der Geheimnise seit der Vollversion garnicht mehr zu kriegen sind. Ich weiß zwar nicht warum, da fast kein neues Geheimnis dazugekommen ist und die alle schonmal gingen, aber es steht auf meiner To-Do ListeZitat
@ Asthonanchores
Jup ^^ Das ist auch blöd, allerdings ist es mit voller Absicht blödZitat
Man soll den Sonnenspiegel nämlich nicht wirklich kriegen xD Das Ding ist, kombiniert man ihn mit dem Mondspiegel, einfach zu mächtig. Deshalb muss man auch die vier Scherben finden, von denen sich die letzte am Ende von Orenjis Tempel befindet - soll heißen, man kann ihn erst sehr spät bekommen. Ich hab nach der zweiten Demo einfach gemerkt, wie overpowered der Mondspiegel schon ist und beide Spiegel im Deck können einfach fast jeden Angriff abblocken. Aus diesem Grund hab ich den Sonnenspiegel entsprechend schwerer erreichbar gemacht ^^
Den Erntequest werd ich vermutlich einfach optional machen und als Belohnung ein Item reinsetzen ^^
@ Allgemein
Ich schreib schon wieder viel zu lange an dem Post hier xD
Bezüglich der dritten Version, in der die gemeldeten Fehler gefixt sein werden sollen können müssten...
Ich hab momentan keine Zeit. Ich muss ehrlich sagen, bis auf den Fehler eben mit Karen und Namis Angriffe hab ich seit längerer Zeit nichts mehr am Maker machen können. Leider heißt das, dass ich die nächste Version auf unbekannte Zeit verschieben muss. Ich versuch hin und wieder Fragen zu beantworten oder Stellungnahmen zu Kritiken zu schreiben (die zu Dekays Video muss ich auch immernoch verfassen), aber wie gesagt, momentan hab ich einfach keinen Raum für mehr
Sobald ich wieder weiter werkel, werde ich es euch wissen lassenDanke soweit nochmal bis hierher für die Unterstützung, Vorschläge und Support, das hat mich über die Jahre hinweg sehr motiviert
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Hab noch ein paar Bugs für dich :-)
Wenn man in Naruk Muffy zuerst mit jemandem anspricht der nicht Nami ist, gibt sie Nami die Silbermünze nicht.
Der Typ in Kyo nimmt die Bluthortensie nicht mehr an wenn man schon die Sache mit den Ruinen geklärt hat.
Watery und die Schlange im Lulu Moor können mit einem tödlichen Schlag erledigt werden. (edit: Celsius und das Monster vor ihrer Höhle auch)
Bei den Strahlentechniken ist mir aufgefallen dass der Strahlentau auch verbraucht wird wenn die Technik nicht eingesetzt wird. Ist das so gewollt? Ich fänds andersrum besser.
Die Feuer-Strahlentechnik konnte ich schon aufrufen bevor Kalas Lv 20 erreicht hatte. Keine Ahnung ob das für die anderen auch gilt. Das war auch die Technik bei der Strahlentau verbraucht wurde, ich hatte sie aus Versehen aktiviert.
Die ersten beiden Fehler kommen daher dass der Maker immer zuerst überprüft ob die Bedingungen für die letzte Seite erfüllt sind, wahrscheinlich tritt das Problem noch an anderen Stellen auf.
Geändert von Ofi-Junior (12.03.2013 um 21:47 Uhr)
kann mihr jemand sagen wenn ich attacke 99 hab und auch beim 99 defensiv im status aufzeichnung wurd der wert uberhaupt noch gesteigert aber es wird nicht angezeight oder ist es nuhr moglich 99 attacke und defensiv zu haben
Der Wert steigt wesentlich hoeher, in der Beta war das noch ersichtlich, da fehlte lediglich die vordere Ziffer. Orange hat die Optik dann aber auf 99 beschränkt (statt die Ziffern auszuweiten)![]()
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