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Wie wäre es mit einem Common Event als parallelen Prozess, der die Character Condition Tod aufhebt?
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Ich denke es reicht, wenn man im "Execute Custom Handler" gleich als erstes die Tod-Condition bei allen aufhebt, und allen mindestens 1 HP zurück gibt.
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Condition (0) aka "tot" den Extend of Effect auf "Ends after Battle" setzen sollte helfen.
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Hello from the otter side
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