Ich würde jeweils einen der 8 Steckplätze im Charset mit einem einzigen Frame des Wasserrings belegen. So entgehst du auch Fehldarstellungen, weil Charsets ja immer noch in verschiedene Richtungen schauen können, wenn der Player sie aktiviert.

Edit: Dafür gibt es sogar einen Skript, ich such den mal eben.