Nur zu empfehlen, wenn du kein wirklich Story-lastiges Rollenspiel erstellst. Wenn du ein Taktik-RPG, oder ein RPG mit extrem vielen Helden machst, ganz hilfreich.
Wenn du zum Beispiel 50 Helden hast und jeder 10. soll die gleichen Werte und Skills haben zum Beispiel.
Interessant vielleicht auch, wenn man ein westliches RPG erstellt (Mit Charaktererstellung) und innerhalb des Spiels öfters mal Bedingungen erfolgen, ob man z.B. Magier oder Krieger ist usw.
Habe ich selber auch erst für ein Projekt sinnvoll genutzt.
(Bei Cond. branches ist es halt bei vielen Helden in der Datenbank einfacher nach Klasse abzufragen, als alle 50 Helden runterzurattern)