Mit macht beim Makern am meisten das erstellen der Story, Spielwelt, Charakteren, Dialogen und Gameplaymechaniken am meisten Spaß. Wobei das Pixeln auch sehr viel Spaß macht, aber auch viel Zeit kostet. Technik und Mapping macht mir weniger Spaß...
Sozusagen finde ich die Vorbereitung auf das eigentliche Projekt am besten. Einfach eine Welt erstellen mit Charakteren, neuen Rassen, verzwickte Handlungen und Aha-Momenten. Dieses dann umzusetzen ist eher lästig ^^
Wenn es da nur nicht die Motivation gäbe, welche nach und nach immer mehr ablässt.