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Waldläufer
Wenn es so wäre, dann wäre es schon unsinnig 5x 0.0 waits nach dem 0.9 zu tun, statt einfach ein normaler 0.1 wait zu machen. Der grund dafür liegt daran dass es am ende eines Parallel process event ein versteckter 0.0 wait gibt, was einem dazu zwingt 0.0 waits zu benutzen, damit es noch richtig angezeigt wird.
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Ehrengarde
Läuft dann im übrigen immer noch nicht nach der Atomuhr (was nich am Code liegt, sondern an der Ungenauikeit des Makers, aber auf eine 1/60 Sekunde kommt's nu auch nich an für den Zweck.
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Gebannt!
Es ist okay so. Die Hilfe von Kazesui hat vollkommen gepasst
Ich mach hier dann mal dicht.
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