Du musst immer wissen, wo die Wolke gestartet ist und wie weit der Screen von der Position aus sich schon
wegbewegt hat, um die relative Stelle wieder errechnen zu können, wenn du das Bild auswechselst.

Auf RPG2000 wäre das mit Destiny einfach, weil man die geladene Bilddatei damit auswechseln kann, ohne was
anderes zu verändern.