Wenn du das ganze schon bei Starless Umbra gesehen hast, ist die Sache ja kein Thema mehr. DynRPG ins Spiel patchen, Anleitung für den Skript von Dragonheartman (dem Schöpfer von Starless Umbra) lesen und fertig.

Du brauchst kein C++ um das zu integrieren, ich kanns auch net.