Danke für die Antwort.
Zur Frage 3: Bei Skills existiert bei mir noch kein stumm. Das will ich bei "Conditions" erstellen. Nur da finde ich nicht wo ich das einstellen kann.
Und kennt vielleicht jemand noch die Tutorials für das SKS?
Mfg Soul
Danke für die Antwort.
Zur Frage 3: Bei Skills existiert bei mir noch kein stumm. Das will ich bei "Conditions" erstellen. Nur da finde ich nicht wo ich das einstellen kann.
Und kennt vielleicht jemand noch die Tutorials für das SKS?
Mfg Soul
Für Stumm:
Unter Conditions bei "Prevent following Skills from being invoked"
da kannst du einstellen ab einer bestimmten "Attack Influence" und "Intelligence influence" der Skill verbietet wird.
Ah perfekt. Das kommt dann davon, wenn man kein Englisch kann
Dankeschön.
Jetzt fehlen bloß noch die Tutorials. Wenn ich nur wüsste wo ich das mal gefunden hatte....
Mfg Soul
Der gute Troll hat mal ein episches Tutorial für das 2k3 KS gemacht, in dem er jede Funktion erklärt und ein praktisches Beispiel gibt
>>Klick hier<<
Lies das hier: http://www.multimediaxis.de/threads/...-Werteprogress
@Prevent following Skills from being invoked:
Gut durchtesten, ich erinnere mich, dass damit irgendwas komisch war. Irgend eine Abhängigkeit von den Statuswerten des Helden/Monsters.
Ausserdem wirkte "stumm" auf Monster bei mir erst in der Folgerunde, nicht beim aktuellen nächsten Zug, aber ich hab den Effekt auch per Code zugefügt, teste das mal mit Skills.
Unfug. Bitte Fragestellung richtig lesen, sonst kommt es zu Fehlinformationen.Zitat von Majin
Annahme: mit "HP Schaden auf 0" meinst du den "Basic Effect". Der Basic Effect wird zu den AP und Int-Anteilen hinzuaddiert. Wenn der Basic Effect 0 ist, die AP-Influence auf 10 und die Int Influence auf 0 entspricht der Schaden ca. einem normalen Waffenangriff. Waffenangriffe werden allerdings durch die "Row"-Einstellung modifiziert (ca. 10 bis 20% ) und haben eine gewisse Varianz.Zitat
In dem verlinkten Post erkläre ich das genauer mitsamt Formeln etc.
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
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Hello from the otter side
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Dankeschön! Die beiden Tutorials sind perfekt. Ich werde mich dann mal da durcharbeiten.
Sollten noch irgendwelche Fragen sein, melde ich mich nochmal.
Mfg Soul
Aye, auch für mich sehr nützlich, grad zur richtigen Zeit =)
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Auch ich müsste mal am KS Feilen, muss mir den Thread mal merken.
Gibt es hier auch so eine Art "Abonnierfunktion" für Threads?![]()
--
Ja, gibt's.
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