0 ist der Grundschaden des/der Zaubers/Technik. Also...Grundschaden x 100%...wenn du 0x100% rechnest...bleibt der Schaden null...Zitat
Bei den Attributen kannst du unter Feuer z.B. einstellen bei den Buchstaben A = 200% B = 150 % C = 100 % D= 50% E= -50%Zitat
Wenn du einen Gegner aus Feuer hast, dann kannst du dem die Resistenz E geben. Dann wird der um 50% des Schadens geheilt anstatt geschädigt. Das gleiche kannst du natürlich auch bei den Helden einrichten. Gib ihnen dann die Resistenz E unter "Hero"
Bei Skill kannst du unten rechts auch zustände einstellen. Da suchst du dir Stumm raus und gut istZitat
Du kannst sogar die Wahrscheinlichkeit einstellen, dass es trifft. Und dann wird noch die Resistenz des Gegners mit berechnet...
LG
MajinSonic












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