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Thema: Diskussion über die Makercommunity

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Mizukix Beitrag anzeigen
    Aber Tutorials sind so unpersönlich und eine Community ist doch eine Gemeinschaft und wenn die Profis die Anfänger unterstützen würden und nicht immer ihre Meinungen aufdrücken würden.
    Wenn man als Neuling nach Hilfe fragt bekommt man erst einmal Zig Meinungen das das sowieso doof ist.
    Ich würde als erfahrener Maker dich sowieso nur zu Tutorials verweisen. Learn by doing + Anleitung. So lernst du am schnellsten mit dem Maker umgehen. Dinge wie Switches und Variablen wirken Anfangs wie der Weltuntergang, sind aber relativ leicht zu verstehen. Vieles lernt man auch nur per Übung. Hilfe gibt man dir bestimmt, aber als Maker wirst du sowieso in vielen Sachen geschult werden/sein: Grafikbearbeitung, Musik, wie man Texte richtig schreibt, etc. - alles kommt mit der Zeit. Eine Community sollte da sein dir zu helfen, wenn du Sachen übersiehst, auf die du alleine nicht kommst.

  2. #2
    Zitat Zitat von Mizukix Beitrag anzeigen
    Es ist auch schön zu wissen das man als Neuling einfach so ignoriert wird.
    Wird man nicht. Dass sich auf dein "mach ma meine story fertig!"-Topic keiner beworben hat liegt wohl eher an dem Topic selber und ne Aussage wie "Story soll aber erst ganz fertig sein, sonst fang ich nicht an" ...ehrlich, das ist ein Witz, du kannst nicht erwarten, dass das irgendjemand wirklich macht, zumindest niemand der halbwegs irgendwas hat mit dem er sich sonst die Zeit vertreiben könnte.

    Zitat Zitat von Mizukix Beitrag anzeigen
    Es sollte mehr von den Alten Maker Opas und Omas geben die uns neulinge mal an die Hand nehmen und uns anständig einweisen.
    Das wäre vielleicht sogar ein Konzept mit dem man die Community retten könnte.
    Das braucht kein Konzept, das geht ganz von selbst. Ich hab in meinem Makerleben seitenweise PMs mit diversen Neulingen geschrieben über dies, das, jenes, Tipps, Tricks, Hilfe, Frage-Antwort-onkel spielen, etc. ~ es ergibt sich einfach wenn jemand neu hinzustößt und man dem halt anmerkt "hey, der hat da wirklich Bock drauf!", da steckt mehr hinter als "Jo, schön mal eigenes Final Fantasy bauen...oh... och nöö, das is ja Arbeit"

    Zitat Zitat von Nonsense
    Nicht in Multimediaxis, da bist du hier definitiv im falschen Forum.
    Ich glaube deine Erfahrungen sind nicht repräsentativ dafür wie einfach oder schwer man Teil einer Gemeinschaft wird

  3. #3
    Zitat Zitat von Zakkie Beitrag anzeigen
    Das Mapping ist furchtbar? Warum verwendest du keinen Tileset Swapper? Damit kannst du unendlich viele Tiles nutzen.
    Tileset Swapper? Naja, ich werd mich wohl damit beschäftigen wenn es soweit ist. Scheint ja doch mehrere Dinge zu geben die mir nicht geläufig sind.

  4. #4
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Tileset Swapper? Naja, ich werd mich wohl damit beschäftigen wenn es soweit ist. Scheint ja doch mehrere Dinge zu geben die mir nicht geläufig sind.
    Die Frage ist natürlich auch, wozu du soviele Tiles auf einer Map benötigst?
    Manchmal ist weniger einfach mehr (und tut im Falle des XP der Performance auch gut).

    MfG Sorata

  5. #5
    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Die Makercommunity spielt im Algemeinen ihre spiele nicht mehr
    Das klingt...
    ...
    ... wie der Threadtitel eines Threads den Kelven mal erstellt hat: Spielt die Makercommunity noch ihre Spiele?

  6. #6
    Ich weis Luthandorus Aber darin wirst du sehen wie viele sogar zugeben das sie kaum noch andere games spielen

  7. #7
    Ich glaube sogar das 2kler die neu sind grade Probleme haben Fuß zu fassen da dann stehts jeder kommt mit 'Bäh 2k kauf dir n Vx Ace wegen Grafik und so'
    Das Problem ist dann aber das es für den Vx noch nicht so viele und besonders Umfangreiche Tutorials gibt und der 2k ist da wesendlich benutzerfreundlicher.

  8. #8
    Ich persönlich gucke meistens immer auf den Eyecandy und die Reviews anderer Spieler. Dazu noch das gewisse etwas, das ein Spiel ausstrahlt. Dies können polarisierende Charaktere sein oder Gameplay-Aspekte, die schon von vornherein Spaß versprechen.

    Geändert von Davy Jones (23.02.2013 um 22:26 Uhr)

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