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Thema: Code zum Positionsabfrage

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  1. #5
    Aus dem Kopf heraus:

    Angenommen die maximale Entfernung, innerhalb der ein Gegner getroffen werden kann ist MaxDistanz, dann ist der Gegner getroffen wenn:

    (HeldX - GegnerX) * (HeldY - GegnerY) <= MaxDistanz * MaxDistanz und (HeldX - GegnerX) * (HeldY - GegnerY) >= -(MaxDistanz * MaxDistanz)

    Die redundanten Operationen kannst du zwischenspeichern.

    Geändert von Kyuu (05.10.2012 um 11:45 Uhr)

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