Ich hab bisher kein Spiel erlebt, das sein Craftingsystem wirklich sinnvoll einsetzen konnte.

Dementsprechend ernüchtert bin ich auch meistens, wenn ich das System antreffe. Auch in Kingdom Hearts 2 wars mehr langatmiges Farming als wirkliches Spielspaß-Feature.

Ich lasse mich natürlich immer gerne vom Gegenteil überzeugen, ich denke mit genug Ressourcen, unbedeutend fürs Hauptquest und nicht überpowert kann man da schon einiges rausholen.