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Thema: Assembling the Void [Rm2k3] [Suche Tester! (#93)]

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  1. #31
    Das ganze ist kein Bug, eher ein Missverständnis (und regt mich an, das Ganze zu überdenken).

    Der Crit. Damage wird nämlich vom Angriff beeinflusst und ist Standardmäßig bei 100%. Die Angriffspunkte die du hast, erhöhen den Crit Damage um 20%, diese werden allerdings auf dem Puzmobrett nicht mit angezeigt, nur der Crit. Damage ohne Modifikationen.

    Dein tatsächlicher kritischer Trefferschaden liegt also bei 140%, nichts ist verloren gegangen.

    Danke für das Melden!

    Geändert von Itaju (16.02.2013 um 17:28 Uhr)

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