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Thema: Assembling the Void [Rm2k3] [Suche Tester! (#93)]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    So hab die Demo nun ein bisschen gespielt (extra RTP auf der Arbeit runtergeladen hehe)
    Wirklich sehr gut, spielt sich wunderbar auch wenn ich mir das ganze ein bisschen schneller vorgestellt habe.
    Ich hab noch 2 Fehler gefunden. Der 1. war ein Grafikfehler, keine Ahnung wie das passiert ist (screen im Anhang)
    Der 2. ist das man nicht sterben kann während man rennet (Anhang).
    Werde morgen noch ein bisschen weiter testen
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken FEHLER.PNG  

  2. #2
    TECHNIK-BETA?! D:<
    HELL YEAH! :>
    Ich lad sie mir sofort. <3

  3. #3
    Zitat Zitat von raoh Beitrag anzeigen
    So hab die Demo nun ein bisschen gespielt (extra RTP auf der Arbeit runtergeladen hehe)
    Wirklich sehr gut, spielt sich wunderbar auch wenn ich mir das ganze ein bisschen schneller vorgestellt habe.
    Ich hab noch 2 Fehler gefunden. Der 1. war ein Grafikfehler, keine Ahnung wie das passiert ist (screen im Anhang)
    Der 2. ist das man nicht sterben kann während man rennet (Anhang).
    Werde morgen noch ein bisschen weiter testen
    Argh, ich dachte den ersten Fehler hatte ich schon behoben... in diesem Fall sind Dinge, die nach dem Kampf passieren sollten. Kann es sein, dass du die Steuerung für Spieler 2 bei dem Zeitpunkt angeschaltet hattest?

    Der zweite Fehler fiel mir heute beim Zugfahren (ohne selbst zu spielen) ein. Du bist nicht während des Regnens unsterblich geworden, sondern weil du sprintest.

    @ Soul: die meisten scheinen es ohne Probleme entpacken zu können. Versuch doch einmal ein anderes Entzip-Programm, wenn das immer noch nicht klappt, schick mir bitte eine PM.

  4. #4
    Nein also die Steuerung für den 2 Spielermodus habe ich noch nicht getestet bzw. hatte ihn nicht aktiviert
    (bin auch nicht per Zufall auf die 0 gekommen, glaub ich zumindest *grübel*).
    Also der Bug kam nachdem ich gestorben bin, wie man sehen kann ist die LP anzeige auf 3 HP kann es evtl. sein das sich die HP genau in dem Augenblick regeneriert hat als ich gestoben bin und dadurch dieser Fehler entsteht?

    Ups, ich meinte natürlich während man rennt hab mich vertippt.

    Geändert von raoh (10.10.2012 um 21:41 Uhr)

  5. #5
    jepp, während man Sprintet gibt es keine Trefferanimation und ohne Trefferanimation kein Sterben, wenn man lange genug Sprintet, wird man früher oder später geheilt, da die Ticks vom Heal over Time alle 10 Sekunden ausgelöst werden, somit ist man (noch) unverwundbar, wenn man kurz vor einem Treffer sprintet und so lange weiterläuft, bis man wieder geheilt wird. -> wird definitv mit dem nächsten Betapatch gefixt

    was den ersten Bug angeht: das heißt für mich wieder ne Menge Tode sterben.

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