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  1. #1

    Der Offizielle .hack//G.U.-Thread !

    So da das Spiel seit gestern endlich draussen ist (und ich es schon besitze ) dachte ich mir das ich einen eigenen Thread hier aufmache damit wir darüber ein bisschen plaudern können. Ich hab jetzt z.Z 7 Stunden auf den Counter und muss sagen:

    G.U >>>>>> .hack//1-4

    Das Battlesystem rockt mal richtig heftig und ist RPG hauptsächlich mein Liebling geworden. Die Grafik ist wunderschön (wäre nicht das flimmern ) und die Story ist einfach nur packend grade wenn man .hack//roots im Moment schaut und die Spiele davor kennt. Später werde ich hauptsächlich erstmal schreiben was mir bisher passiert ist.

    Dann diskuttiert mal ordentlich oder stellt auch fragen!

  2. #2
    Gibt es denn irgendwelche besonderenVeränderungen im KS?
    Ich hab gelesen, dass The World nun um einiges futuristischer ausschauen soll. Stimmt das?
    Hab bisher nämlich leider kaum Ahnung vom neuen Teil.
    btw Erster!!^^


  3. #3
    Haben die endlich etwas gegen die ständige Monotonie der vorherigen .Hack Spiele getan?
    Oder sehen immer noch alle Dungeons und Oberwelten gleich aus?

  4. #4
    Zitat Zitat von DerZocker
    Gibt es denn irgendwelche besonderenVeränderungen im KS?
    Ich hab gelesen, dass The World nun um einiges futuristischer ausschauen soll. Stimmt das?
    Hab bisher nämlich leider kaum Ahnung vom neuen Teil.
    btw Erster!!^^
    Die Gegner sind von nun an gleich auf dem Feld (meistens 3-4er Gruppen).
    Man kann mit Haseo am Anfang wenn man die Gegner sieht und nahe dran steht eine Rushattack ausführen und dann beginnt der Kampf. Eine Art Battlefield entsteht dann woraus man nicht rauskann solange nicht alle Gegner besiegt sind. Es gibt ansonsten normale Kämpfe,jedoch auch mit Combos. Während eines Kampfes kann man dann R1 Triggern um Skills auszuführen (hält alles an damit man alles ruhig machen kann) Die Skills sind auf X,Kreis,Dreieck oder Viereck (Kann man im Menü einstellen welcher Skills jeweils sind soll) im R1 Modus. Ansonsten gibt es auch noch die Tension Attacken. Oben am Bildschirm ist der sogenannte Tension Balken den man einsetzen kann sobald der voll ist. Dann kommt eine kleine Sequenz mit allen Charakteren die in der Party sind und man kann für ca. 10-15sek heftig reinhauen und auch eine Specialattack machen wenn alles hinhaut. Die Kämpfe sind sehr schnell können jedoch auch nach Laune sehr langsam sein.

    The World ist sehr viel größer geworden,grade der alte erste Server von früher ist nun etwa 5x so groß wie früher und deshalb hat man nun auch ein Motorrad was man als Gildenleader bekommt und womit man auch auf den Feldern in Monstern reinfahren kann. Jedoch kann man auch Teleporter benutzen. Allgemein ist The World sehr viel futuristischer geworden,selbst das Betriebssystem sieht sehr genial aus.Auch die Menüs und all dieses sind sehr genial geworden.

    Was auch neu ist das man in seinen Waffen,Rüstungen und Accesiors 3 Slots hat wo man extra Verbesserungen reinpacken kann. Level Maximum scheint diesmal nicht Level 99 sondern 250 zu sein.

    Zitat Zitat
    Haben die endlich etwas gegen die ständige Monotonie der vorherigen .Hack Spiele getan?
    Oder sehen immer noch alle Dungeons und Oberwelten gleich aus?
    Bisher gab es bei mir 5 verschiedene Dungeons bzw. Oberwelten:

    - Eine Art Japanisches Haus (hübsch mit den Licheffekten)
    - Ein dunkles,stürmisches Feld mit Brücken usw.
    - Ein helles farbenfrohes Feld
    - Eine Fabrik als Dungeon mit Wasserfällen
    - Und ein Dungeon mit Kristallbäumen

    Die Dungeons sind alle sehr schön und jeder hat was eigenes an sich,so dass diese niemals vom Aussehen her langweilig werden (so wie in Part 1-4 ).
    Allgemein ist es auch positiv das das Hackingsystem anscheinend neu gemacht wurde ohne nervigen Virus Cores.

  5. #5
    Ich muss euch um etwas bitten: Könnt ihr Storyrelevante Sachen in einem Spoilerkasten packen? Habt ihr zwar noch nicht gemacht aber ich fände es doch schön weil ich mich bisschen mehr über das Spiel informieren will.

    Btw. wie stehen die Chancen auf einen Pal Release?
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  6. #6
    Zitat Zitat von ShooterInc.
    Ich muss euch um etwas bitten: Könnt ihr Storyrelevante Sachen in einem Spoilerkasten packen? Habt ihr zwar noch nicht gemacht aber ich fände es doch schön weil ich mich bisschen mehr über das Spiel informieren will.

    Btw. wie stehen die Chancen auf einen Pal Release?
    Stehen meiner Meinung nach sehr gut. US Release ist im September,Pal Januar 2007 denke ich mal.

  7. #7
    Kann mich uneingeschränkt Genius's Aussagen anschliessen - es hat in der Tat bei den .hack Spielen eine 180° Wendung gegeben. Die Kämpfe machen nun viel mehr Spass und die Moves machen was her, besonders wenn der Tension Balken erstmal voll aufgeladen ist. ^^

    Die Grafik ist verschönert worden, Musik zu den einzelnen Szenen & Bereichen ist auch wieder nett anzuhören ( Musik war irgendwie bei den alten .hack Spielen eine der wenigen guten Sachen *g* ), ebenso die Synchrostimmen der einzelnen Charaktere wobei ich irgendwie das Gefühl nicht loswerde das Haseo bspw. im Spiel von wem anders gesprochen wird als bei .hack//Roots?

    Die Umgebungen wirken nun alle irgendwie grösser, vor allem die Stadt in der man auf dem Delta-Server anfangs landet zieht sich ziemlich lang wenn man sie abläuft. Wie Genius aber schon erwähnt hat wurden an bestimmten Stellen innerhalb der Town Teleport Gates aufgestellt die das Umherlaufen etwas verkürzen.
    Beim Erkundschaften der Gegenden fühlt man sich von der ersten Minute an tatsächlich schon wie in einem MMORPG, sowohl die Stadt als auch die Fields sind richtig belebt von zig anderen PC's.
    Auf dem Feld bspw. findet man ab und an schon im Vorfeld aktivierte Battlefields, in meinem Fall fand ein Kampf bereits statt zwischen zwei PC's wovon einer der Sorte PK ( Player Killer ) ist, flugs klinkte ich mich in den Kampf ein und beschützte den armen Char vor dem sicheren PK'ing - daraufhin gab es auch eine kleine Belohnung in Form von Items.

    Die Monster sind wie gesagt schon bereits sichtbar im Vorfeld - wenn man es geschickt anstellt kann man die Gegner überraschen und ein ersten Schlag landen.
    Eine Möglichkeit das von einer blau schimmernden Barriere eingegrenzte Kampffeld zu verlassen, habe ich noch nicht gefunden.
    Nach erfolgreichem Kampf gibts die üblichen GP, Items und XP. Pro Level sind 1000 XP nötig.
    Was gibt es noch zu erwähnen...
    Die Dungeons sind ziemlich abwechslungsreich gestaltet und nett anzuschauen, u.a. muss man gelegentlich auch mal kleine Dinge tun. Im ersten grösseren Dungeon bspw. muss man von einem Minenwagen in dem sich schwarze bombenähnliche Kreaturen befinden per Schaltknopf für ausströmende Luft/Dampf eben jene aus ihrem Gefährt katapultieren und ihnen ein heftigen Tritt geben so das sie eine blaue Kugel hinterlassen von denen man eine gewisse Menge braucht um verschlossene Türen zu entriegeln.

    In Bezug zu den Schatztruhen ist mir eine witzige Kiste untergekommen die sich als Art Falle wohl herausstellte ( ein paar Kanonen schauten heraus ) und als Spieler bekam man dann eine geringe Menge Anzahl an Sekunden Zeit eine vorgegebene Tastenkombination in richtiger Reihenfolge schnellstmöglichst zu betätigen - ich schätze mal bei Erfolg kann die Falle somit entschärft werden ( mir ist es nicht gelungen, da ich zu langsam/müde war *g* )
    Ansonsten ist alles wie beim Alten - Dungeon erkunden, Monster schlachten, Schätze einsacken und es bis zum Ende schaffen wo die obligatorische feine Kiste wartet mit wertvollen Kleinoden.
    Untermalt werden die Abenteuertouren von vielen Cutscenes, die ziemlich nett und desöfteren auch ziemlich actiongeladen sind.
    Und ausserhalb von The World gibt es wie schon zu alten Zeiten mal wieder ziemlich viel im BBS zu lesen.

    Im Übrigen besteht in .hack//G.U. Vol.1 Saitan von Anfang an schon eine Convert Funktion - es ist möglich das man sämtliche Spielstände von .hack// Vol. 1 - 4 und Fragment in G.U. reinladen kann. Was der Bonus davon ist, ist mir nicht bekannt. Da aber Fragment nie in den US erscheinen wird, da es nicht lukrativ genug war, bleibt das wohl US und PAL Spielern vorenthalten ausser die Developer ändern das hinreichend so das jene Spieler nicht darauf verzichten müssen auf evtl. kleine Schmankerl.

    Wer ein Fan der .hack// Serie ist und mal abtauchen will in eine MMORPG simulierte actiongeladene Welt, der sollte sich G.U. nicht entgehen lassen ( optional sollte man auch den 26teiligen Anime .hack//Roots verfolgen der momentan ja im japanischen TV ausgestrahlt wird, so das man etwas über die Vorereignisse informiert ist ) - ich möchte aber Spielern an dieser Stelle, die des Japanisch nicht mächtig sind von der JP Version abraten, da das Spiel mit sehr viel Lesestoff und einiges an Text kommt, was einem schwer zu schaffen macht. Auch ist es für ein Spiel wie .hack im Vergleich zu KH2 und FFXII etwas schwieriger zu erkennen, was als Nächstes zu tun ist - zumindest kam ich zu diesem Eindruck nach 2-3 Stunden Spielzeit; daher empfehle ich auf die US Version zu warten.

    Mal schauen wie ich mich so durchschlagen kann, ohne grossartige Sprachkenntnisse und/oder FAQ's. ^^
    By the way Genius, die Anfangsszene die ja schon im Groben das Tutorial darstellt war das nicht

    Geändert von Seldio (21.05.2006 um 03:06 Uhr)
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  8. #8
    @Spoiler



    Übrigends hieß es ja das Part 1 solang sein soll wie Part 1-4,jedoch gibt es schon Spieler die beim letzten Bossbattle sind nach 20! Stunden. Naja solange in den nächsten Monaten nachschub kommt. x_X

  9. #9
    Danke für die Bestätigung, Genius.
    Deinen Infos zufolge waren da wohl mal wieder die Hyper Zocker am Werk, die wohl nur so durch das Spiel gerauscht sind.
    Bei 20 Stunden und schon am letzten Boss Battle, da zweifelt man ja schon nahezu an der Aussage ein wenig, das das länger sein soll als alle 4 Games zusammen - ob man da wieder im Nachhinein zuviel versprochen hatte?
    Da ich ja nicht in der Lage war, bisher ein .hack// Vol Game durchzuspielen kann ich natürlich keine Meinung dazu bilden, aber ich hab schon in etwa erwartet das man dann da so um die 50 Stunden dransitzt bis man den ersten Vol. Teil von G.U. fertig hat.
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  10. #10
    Ja grade da ich nichtmal an einer bestimmten Story stelle bin und 9 Stunden auf dem Counter habe. Das wundert mich schon sehr da es verdammt viel zutun gibt wie z.B das Tournament. Wegen der Japanischen Sprachbarriere kann ich nur sagen das diese nicht zu stark ist wenn man ein kleines Hörvokabular durch Animes bekommen hat. Und durch die Punkte die immer gemacht werden wo man hin soll und den gelb markierten stellen im Game geht es doch recht geschmeidig von der Hand.

    Edit:

    Geändert von Genius (20.05.2006 um 18:52 Uhr)

  11. #11
    Interessant was ihr so zum Spiel sagt. Sieht sehr nice aus. Sollte ein angekündigter Pal Release kommen so werde ich mich dranmachen Vol1 - 4 nochmal durchzuspielen und die Spielstände auch zu lassen. Die fressen aber leider soviel Speicher...
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

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  12. #12
    So hab das Game nun schon seit 3 Tagen durch und mich dazu entschlossen vermutlich einen FAQ und eine Review dazu zu schreiben. Das ist das erste Spiel was ich so dermaßen liebe das ichs gleich wieder angefangen habe weil ich die 3 Monate nicht abwarten kann. Werde den Post später editieren und einiges wissenswertes hinzufügen.

  13. #13
    Sry dass ich so einen alten Thread ausgrabe aber bei dothackers.net ist der Trailer zu Vol. 2 erschienen. Und ich bin hier gerade bisschen am abdrehen, weil ich den so übelst genial finde.

    Kurzzusammenfassung (Spoiler selbstverständlich):

    Geändert von ShooterInc. (08.08.2006 um 20:12 Uhr)
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

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  14. #14
    Ähm, Spoilerwarnungen?
    Ich glaub grad mal ne handvoll Leute haben den ersten Teil gespielt, da will man wenn möglich nicht schon alles über den 2. Wissen

    Ansonsten klingen die Spoiler natürlich interessant^^

    Btw: Kann es sein das .Hack//Roots grad ne Pause eingelegt hat?
    Folge 18 lässt ziemlich lange auf sich warten...oder wurden die Fansubs villeicht aufgrund der US Lizensierung endgültig eingestellt?

    Edit: Schon gut, wie es aussieht gab es wohl letzte Woche tatsächlich keine neue Folge...
    Geändert von Rush (09.08.2006 um 17:12 Uhr)

  15. #15
    Was meinst du warum ich Spoiler hinschrieb? Ach ich vergas, hier gibt es doch die Spoilerfunktion... Gleich umändern.

    Mit .hack Roots weiss ich nicht weil ich es nicht schaue.
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  16. #16
    Bin ja grad in meinem zweiten Durchlauf durch alle 4 .hack Teile und wenn ich sehe was ihr alles über den neuen teil schreibt, bin ich doch schon sehr gespannt drauf bis es nach PALien kommt. Ich bin einer der wenigen, die das Montotome Gameplay akzeptieren und die Story gut finden. Wenn das Gameplay jetzt sogar nioch etwas besser und teils abwechslungsreicher ist, dann freut mich das natürlich auch.

    Was mich interressiert, gibt es Storytechnische Bezüge zu den ersten teilen oder zumindest zu SIGN? Aber bitte keine Spoiler ein einfaches Ja genügt^^

  17. #17
    Zitat Zitat von Zen
    Bin ja grad in meinem zweiten Durchlauf durch alle 4 .hack Teile und wenn ich sehe was ihr alles über den neuen teil schreibt, bin ich doch schon sehr gespannt drauf bis es nach PALien kommt. Ich bin einer der wenigen, die das Montotome Gameplay akzeptieren und die Story gut finden. Wenn das Gameplay jetzt sogar nioch etwas besser und teils abwechslungsreicher ist, dann freut mich das natürlich auch.

    Was mich interressiert, gibt es Storytechnische Bezüge zu den ersten teilen oder zumindest zu SIGN? Aber bitte keine Spoiler ein einfaches Ja genügt^^
    Gameplay Monoton? Hm Jein,hin und wieder muss man ein wenig Leveln (20min höchstens) dann gehts aber wieder flott voran. Fühlt sich an als würde man einen richtigen Film spielen da es soviele Sequenzen und Möglichkeiten gibt.

    Storytechnische Bezüge? Ja gibt es aner nicht zu Sign. Höchstens .hack//Roots zu G.U.
    Unteranderem auch Sachen mit Sora auf der Bonusdisk uvm.
    Beispiel Tri-Edge der aussieht wie Kite,DataDrain beherrscht uvm.


  18. #18
    Kann mir eventuell jemand sagen , was es mit dieser Terminal Disc auf sich hat, die zumindest in Japan dem Spiel beiliegt?
    Die war mal in einem Trailer zu sehen, aber auf deren Inhalt konnte ich mir keinen Reim machen...

  19. #19
    Terminal Disc:

    Anfangs sind von (16?) Videoberichten eines Mitarbeiters nur 4 Freigeschaltet.
    Diese drehen bzw. widerspiegeln nochmal die Geschehnise aus Part 1,2,3 und 4 in kurzfassung+Videoszenen daraus und Erklärung zu ein paar Sachen.

    Mit den darauffolgenden G.U. Teilen schaltet man weitere Berichte frei die sich rund um das Thema des Projektes G.U. drehen,wie es in Gang kam,das Feuer was bei den Servern ausbrach uvm. Unteranderem auch die Sache mit Sora+Skeith und wie diese Beziehung den Anfang des Projektes und schliesslich auch die Idee mit den Epitah-User hervorbrachte.

    Kurzgefasst: Jeglich eine Bonusdisk für Leute die Part 1,2,3 und 4 nie gezockt haben und viele Erweiterungen fürs Verständis der Sachen die ausserhalb G.U. und Roots geschahn und grade immoment des Games passieren.

  20. #20
    Warum schreibt hier keiner was rein?

    Also, ich habe mich anstatt für final fantasy 12 für hack gu entschieden und ich bereue nichts.

    Die ersten Spielstunden sind genial. Herrliche chorale Musikuntermalung, tolle zwischensequenzen mit netter englischer syncro und interessantes neues Gameplay. Die Foren sind riesig und ich habe mehr als eine stunde verbracht ersteinmal die beiträge zu lesen, was mir sehr gefallen hat. Ebenso viele news gibt es, welche besonders viel atmosphäre durch die kleinen videos erzeugen. man fühlt sich wirklich in eine futuristische welt hineinversetzt, bei weitem mehr als beim Vorgänger.

    Eben habe ich mir die Limited edition bei ebay.com gekauft. Hab leider erst zuspät von ihr erfahren udn mir die normale bei vgp geholt :-/

    naja, aber die haseo figur und die terminal disc sind es mir wert. Übrigens find ich es übel, jap. Standardbeilage in der us version nur in die limited zu stecken :-/

    Hab roots bis folge 15 oder 16 geschaut und mir sagen lassen, dass es besser wäre, erst das spiel zu spielen, weil roots zu sehr spoilern würde.

    Hab mal ne frage. Hab kein befriedigendes faq über emails gefunden, um genau zu sein gar keines. Ist es nun nichtmehr wichtiges was man antwortet, oder sind dei faqs noch nicht so weit. Lohnt es sich den hack gu guide zu holen? Bei den ersten 4 spielen hat es das ja überhaupt nciht, weil man auch ohne guide locker 100% erreichen konnte (bis auf die emails halt).

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