Es hört sich viel an, aber in Wahrheit hält sich das Ganze in Grenzen.
Was derweil die meiste Arbeit verursacht, sind die ständigen Verbesserungen, die sich durch Techniken, Script und der steigenden Erfahrung ergeben. Hätte ich das Spiel in seiner Ursprungsform weiterhin so gelassen, wäre es ein ziemlich unausgereiftes Spiel geworden. Dank Andy und Co. konnte ich relativ viele Teile ändern, die auch Sinn ergaben.
Die Beta-Tests für ein paar Leute (inkl. dir, wenn du möchtest), laufen bald an.