Was ja so überraschend ist, denn SoA wurde ja nicht erst mit dem Cube gehyped, sondern auf der Dreamcast, dem Gerät, auf dem 90% der Games anscheinend aus Gold waren... oh, ok, das erklärt den Hype wohl.
Also, wenn die RER auf der DC wirklich viel höher war als auf dem Cube, dann würde ich das Spiel wohl als unspielbar einschätzen - gerade, wenn die Ladezeiten gleichzeitig auch höher waren
@Narcissu:
Ja, die Ladezeiten auf dem GC waren in der Regel niedriger als auf der PS2. PS2 hatte größtenteils lange Ladezeiten, auch wenn es Ausnahmen gibt. Nintendo hatte ja auch extra auf diese Mini Discs gesetzt, damit man zwar Discs benutzen kann, aber die Ladezeiten noch im Rahmen hält (ich weiß gar nicht, ob die Produktionskosten für die Teile wesentlich geringer waren als für ne normale DVD).