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Waldläufer
Das Thema wurde hier diskutiert:
http://www.multimediaxis.de/threads/...rursachen-Lags
Aber die Grenze von 100 Pictures gleichzeitig ist je nach Art des Menüs schon recht knapp. Für Hintergrund, Designelemente, Cursor, etc. geht schon einiges drauf. Wenn man dann noch mehrere Charaktere mit dreistelligen HP/MP und vier Statuswerten hat, kommt man kaum oder nicht aus.
Mit etwas Einarbeitungsaufwand schafft der Destiny Patch Abhilfe. Er kann Teile eines Pictures in ein anderes kopieren. Somit brauchst du z.B. für alle Zahlen nur einen Quellzahlensatz und ein "Anzeigepicture". Dieses Prinzip verwende ich selber z.B. in der Custom Textbox Engine oder im KS zur Anzeige der Satuswerte. Damit komme ich für die HUD-Konstruktion unten rechts auf 4 Pictures (1. Quellbild, 2. die roten Leisten inkl. Faces, 3. die HP-/MP-Leisten und 4. die Zahlen).
Geändert von BlueGesyr (20.09.2012 um 22:15 Uhr)
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