Schreib doch ein Common Event "Dialog mit Charakter 2":
Darin lässt du ein unsichtbares Event auf den Hero teleportieren (Set Event x,y)
Change Graphic Event (zweiter Held)
Move Held 2 "away from Hero"
Turn towards Hero

Da du mit away und toward arbeitest ist es egal von wo du das Objekt ansprichst, das zweite Partymitglied sollte immer in Richtung Held schauen.