Und gefühlte zwei Minuten später muss ich auch die Aussage wieder revidieren. Es war gar nicht der Garbage Collector, der den Slowdown verursacht hat, sondern ich hatte nur aus Versehen vergessen, nach rechts fliegende Projektile zu despawnen, nachdem sie den Bildschirm verlassen. Das hat meine Kollisionsabfrage gesprengt.

Peinlich! ^^"
Jetzt komme ich mir echt, wie so ein n00b vor! Und C# bin ich jetzt wohl eine Entschuldigung schuldig. Tut mir Leid, C#! Du bist immer noch meine Lieblings-Programmiersprache!