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Thema: NPC Dialoge

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Aber durch die NPCs kann man ja auch unendlich viel über die Hintergründe der Spielewelt erfahren.

    Nun sagen wir mal, dass dir ein NPC erklärt, wie das Postnetz funktioniert. Dann wäre dies doch ein "wichtiger" Hintergrund der Welt. Oder aber einer erzählt dir was über einen alten Krieg. der ggf. diverse Auswirkungen auf die heutige Zeit hat.

    Ich denke, es ist wirklich schwer alle NPCs interessant zu gestalten. In einer kleinen Welt ist das leichter als in einer großen, das ist natürlich klar.
    Doch ich denke, so "Sinnlos NPCs" gibt es in allen Spielen. Man labert sie einmal an...ende banane. Vllt auch irgendwann nochmal einen um zu checken obs was neues gibt.

    Wenn ich so an FF9 denke, da kamen auch nur so 1 Satz NPCs. Da habe ich lieber ein kleines Gespräch. So kann man seinen eigenen chars ja auch etwas mehr Tiefe verleihen bzw. kann man dadurch etwas mehr über seine Chars erfahren. z.B. das Held B nicht kochen kann. Oder dass er seine Haare mit einem spezial Zauberschampoo pflegt xD Was weiß ich? xD

    Ich denke,das ist kein leichtes Thema.

    (ich habe irgendwie das Gefühl, dass dieses Thema auch totdiskutiert werden wird.)

    LG
    MajinSonic

    Geändert von MajinSonic (13.09.2012 um 14:37 Uhr)

  2. #2
    Also wenn ich merke das beim ersten mal ansprechen, mir was übers Wetter erzählt wird und beim zweiten mal dass das Haustier des NPC ja sooooo süß ist, dann würd ich mir das mehrmals ansprechen abgewöhnen. Es muss sich halt für den Spieler lohnen das zu lesen, die NPC könnten ja Hinweise auf Rätsellösungen geben oder Bosstaktiken verraten.

    Grüße
    3x tux

  3. #3
    Beste NPCs:
    - Vampires Dawn 1 & 2: Beklauen, Umwandeln, etc., jeder von denen hat zumindest noch eine Bestimmung in Sachen Gameplay
    - Eternal Legends: Zum einen die 1- Satz-NPCs und zum anderen diejenigen, die den Helden in kurze Dialoge verwickeln. Manchmal informativ, manchmal trivial, manchmal humoristisch. Aber eines nicht: Vorhersehbar und langweilig.
    - Unterwegs in Düsterburg: Glaubhafte, in die Spielwelt integrierte Figuren mit vielen Optionen, die sich auch auf das Handeln und den Umgang dieser NPCs auswirken.

  4. #4

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