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Thema: Ein Upgrade für Eternal Legends auf Version 2.26 [Download der Vollversion]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Frag mich bitte nichts über die dilettantisch aufgebaute Eventstruktur, ich habe nichts anderes getan als die Dialoge zu bereinigen und Bugs zu fixen.

    Eternal Legends ist berüchtigt für seine wahnwitzigen Workarounds bei Abfragen, Square hat teilweise ganze Maps mitsamt NPCs dupliziert, nur um eine winzige Cutszene darauf abzuspielen. Aber hey, das Game ist 10-12 Jahre alt, wem will mans verübeln.

    Ehrlich gesagt lohnt sich der ganze Aufwand aber sowieso nicht, der einzige Bonus ist laut Komplettlösung ein Soundcheck, mit dem du dir nochmal die Musik des Spiels anhören kannst. Und das funktioniert wesentlich geschmeidiger im Media Player deines PCs.

  2. #2
    Okay, gut zu wissen. Dann hätte ich eigentlich auch nicht die nervigen Minispiele auf dem Fest mir durch Cheaten umgehen müssen, sondern einfach ignorieren können(hab nämlich in einer Komplettlösung gelesen man könne da später nicht mehr rein und das ist etwas doof geregelt mit Geld und nicht dort speichern können). Na ja, egal. Ein mal einen Satz der kompletten Items mir ercheatet und mal weiterspielen.

    Kleiner Fehler hab ich noch gefunden und zwar im Rüstungsladen(Waffenladen machte keine Probleme): Konnte den Händler nicht ansprechen. Nichts passiert. Eventuell lags daran, dass das Event auf "Below Hero" stand, im Waffenladen auf "Same Level as Hero". Hab das mal umgeändert, dann gings auch im Rüstungsladen. Auf die Theke sich stellen geht schlecht(was man wohl muss, wenn das Event drunter liegt), wenn das Feld wohl scheinbar nicht als passierbar gilt.

  3. #3
    Whups, das habe ich wohl verbockt. Grad mal gefixt und eine 2.24 draus gemacht, außerdem noch ein Komma ersten Dialog mit Talf hinzugefügt.

    Die Minispiele auf dem Fest habe ich erst garnicht absolviert, ich hab mir die Boogle-Puppe fürs Quest geholt und meine gesamte Knete 7mal für das Soul Blade verplempert. Heilende Items brauchst du sowieso nur ganz selten.

  4. #4
    Ist Square eigentlich noch irgendwo in der Makerszene aktiv?

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