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Drachentöter
Meine Jugendsünde war ein Spiel, dass eine Welt hatte die doppelt so groß war wie die von VD2. Bevölkert mit vielen Dörfern, Städten, Dungeons und Völkern. Daneben mein blutiges Mapping, die
Vermischung von Tall und normalen Charsets, eine 0815 Story - eben die typischen Träume eines Neulings. Damals hatte ich auch nicht gewusst, dass man bei Chipsets die Passabilities einstellen muss, so war am Anfang alles auf "Durchgehen" eingestellt. Ich habe das Problem teilweise "gelöst", indem ich bei jedem Objekt ein unsichtbares "Same Level as Hero" Event erstellt habe. Hinter Bäumen zu gehen war also nicht möglich. 
Ich wünschte ich hätte das "Spiel" noch, gerne hätte ich meine Dialoge und den anderen Mist gesehen bzw. gelesen.
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