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Sicher, auch eine Makerdemo soll für das irgendwann erscheinende Spiel werben. Aber sie ist auch ein Test, ob das Weitermakern am gegenwärtigen Spiel überhaupt lohnt oder die Freizeit nicht besser genutzt werden könnte.
Eine Weiterarbeit/Cancelung vom Feedback abhängig machen? Um Gottes Willen! Da braucht man ja in dieser Szene den Maker gar nicht erst zu starten. Da hat man dann nach 5 Jahren 20 gecancelte Demos und keine Vollversion.