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Deus
Du meinst jetzt aber eigentlich mit "mehr herausholen" eher "die Spiele so machen, dass sie dir gefallen". Ich gehe mal davon aus, dass sich Marlex schon bewusst für einen Dungeon Crawler entschieden hat. Das Spielprinzip muss man nicht mögen, aber dann würde ich nicht davon sprechen, dass das Spiel unter seinen Möglichkeiten bleibt. Dafür fehlen dann wieder im Makerbereich die Referenzspiele, die ein ähnliches Gameplay haben. Mal abgesehen davon ist es ja gerade dieses Gameplay, dass die VDs bei den Fans so beliebt gemacht hat. Deswegen könnte ich mir auch vorstellen, dass VD3 auf ein ähnliches setzen wird.
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