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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Was ich interessant fand, ist, dass es angeblich 45 Minuten dauern soll, einmal gerade durch die ganze Welt zu laufen, also ohne Encounters.
    Ich glaub, das Spiel wird ganz gut und freu mich ziemlich drauf. Habe in die Story zwar kein großes Vertrauen, aber Gameplay und Welt klingen sehr spaßig. Schön auch, dass der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe anscheinend deutlich erhöht wurde.

    Trotzdem hab ich das Gefühl, dass Toriyama irgendwie Probleme hat, das Fan-Feedback richtig zu interpretieren. Wenn die Leute nach FFXIII sagen, dass sie mehr Freiheit wollen, heißt das nicht, dass sie nach einem komplett delinearen Spielerlebnis verlangen. Na ja, immerhin sind trotzdem zwei gameplaymäßig ganz interessante Nachfolger rausgekommen.
    Dito zu allem.


    @Kampfsystem: Das Grundkonzept fand ich eigentlich ganz gut weil schön schnell und dynamisch. Der Soheil lag da eher im Detail - mich hat es soo genervt, dass Leader K.O. = Game Over war. Und man steuert effektiv nur noch eine einzige Figur und dem Rest der Gruppe gibt man nur noch sehr allgemeine Befehle (selbst in XII konnte man jederzeit den Leader wechseln und wenn der verreckt, wechselt es automatisch zum nächsten Chara, und die Gambits waren viel detaillierter einstellbar). Das gab mir nicht das Gefühl, Kontrolle über die Gruppe zu haben, obwohl das System andererseits gerade darauf hätte ausgelegt sein sollen. Für mich ein No-go zu dem Zeitpunkt und in der Hauptserie. Dann hätten sie auch gleich ein reines Action-RPG draus machen können wie bei XV (obwohl halt ... selbst in XV wird man wohl den Leader wechseln können!). So war es in XIII irgendwie nichts halbes und nichts ganzes. Dann noch die Tatsache, dass jeder Chara nur einen Summon hat, der quasi die Funktion eines Limitbreaks übernahm, was mir in Verbindung damit, wie extrem das ganze Spiel auf das Kampfsystem ausgerichtet ist (man tut ja fast nix anderes als kämpfen und Korridore entlang laufen, Sidequests Fehlanzeige), viel zu wenig Abwechslung war. Das Kampfsystem war okay, aber bestimmt nicht so genial, dass es das Spiel ganz alleine zusammenhalten kann. Und bei all dieser Kritik (die sich wie gesagt nicht auf die Idee der Paradigmenwechsel an sich bezieht) lasse ich noch komplett raus, wie groß meine Enttäuschung darüber war, dass es nach XI und XII wieder einen von der übrigen Spielwelt losgelösten Kampfmodus gab. Ohne die fließenden Übergänge verbauten sie sich massenweise interessante Gameplay-technische Möglichkeiten.
    Dann kam XIII-2, und während das Sequel auch viele Fehler macht, korrigiert es beim Kampfsystem nahezu alles, was mich an XIII so gestört hat. Es zeigt imho, wie es funktionieren kann, ohne daran viel zu verändern. Hat mir viel mehr Spaß gemacht. Nur schade, dass es eben das Sequel war und die Party nur aus zwei Personen plus Monster bestand. Aber immerhin.

  2. #2
    Für mich ist Lightning Returns aktuell ein Sountrack mit Gratis-Spiel als Dreingabe:

    http://m.youtube.com/watch?v=uxroCu2FSQU

    OH.JA.

    Der Soundtrack wird aktuell auf Youtube hochgeladen und ich verehre ihn. 'Chaos' scheint das Boss-Theme zu sein.

  3. #3
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Für mich ist Lightning Returns aktuell ein Sountrack mit Gratis-Spiel als Dreingabe:

    http://m.youtube.com/watch?v=uxroCu2FSQU

    OH.JA.

    Der Soundtrack wird aktuell auf Youtube hochgeladen und ich verehre ihn. 'Chaos' scheint das Boss-Theme zu sein.
    Das klingt verdammt atmosphärisch. Ich freu mich drauf.


  4. #4
    Crazy Epic 15 Minute Final Boss Theme, check!
    Ja ich glaube auch, allein wegen der Musik lohnt sich das Zocken hier mal und die Gameplay Videos sahen auch ganz spaßig aus...ich sollte wirklich irgendwann mal FFXIII-2 aus dem Regal holen und mal einlegen ^^

  5. #5
    Neues Interview aus der japanischen 4Gamer.

    Zitat Zitat
    Serah, welche vor Lightning erscheint, sagt auch etwas seltsames: “Ich werde alle Erinnerungen an meine Sünden auslöschen und in die neue Welt gehen, in welcher nostalgische Tage mit dir warten.”
    Klar, auch wenn die Übersetzung etwas grob ist, bringt mich der Satz zum Kotzen...

    Wenigstens scheint diesmal das Gameplay einigermaßen zu stimmen. *_*

  6. #6
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    Crazy Epic 15 Minute Final Boss Theme, check!
    Ja ich glaube auch, allein wegen der Musik lohnt sich das Zocken hier mal und die Gameplay Videos sahen auch ganz spaßig aus...ich sollte wirklich irgendwann mal FFXIII-2 aus dem Regal holen und mal einlegen ^^
    Das Final Boss Theme ist total gaga. Das könnte direkt aus Drakengard kommen.

    Ich hab mir btw. die Asia Version im Hong Kong Store vorbestellt, weil die da ''''nur'''' 40 Euro kostet und ich extrem feucht auf das Spiel bin. Impressionen kommen dann

  7. #7
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Das Final Boss Theme ist total gaga. Das könnte direkt aus Drakengard kommen.

    Ich hab mir btw. die Asia Version im Hong Kong Store vorbestellt, weil die da ''''nur'''' 40 Euro kostet und ich extrem feucht auf das Spiel bin. Impressionen kommen dann
    https://store.eu.square-enix.com/eme...Soundtrack.php
    35€ und definitiv kein Zoll. Dafür anscheinend erst irgendwann im Dezember verfügbar.


  8. #8
    Wenn wir schon einmal beim OST sind:



    Das hat was! ^^

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