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Thema: [VX] Big Theft Auto (Demo v0.6)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Screenshot ist oben.
    Zitat Zitat von Cytt Beitrag anzeigen
    Freezing Rain die einmangamefabrik XD
    So sieht's aus.

    €dit:
    Demo v0.3 ist soeben hochgeladen worden.
    Folgende Änder- und Neuerungen gibts:

    v0.3
    +1 neue Quest (Autodiebstahl)
    +2 neue NPCs (1 Questgeber, 1 Cop)
    +Polizeiautos verfolgen den Spieler ab 3 Sternen
    -Cops laufen nun auch bei 3 Sternen mit 2x Geschwindigkeit
    -Diebstahl eines Polizeiautos gibt jetzt immer mindestens 1 Fahndungsstern
    -Chance auf Fahndungsstern bei Erschießung der Zivilisten in der Bank auf 1zu2 erhöht
    -Opa in der Bank ist nun nicht mehr unsterblich
    -Radiosender wechselt nun nicht mehr, wenn man die Stadt betritt
    -g im Titelbild verändert

    Geändert von freezing_rain (24.08.2012 um 15:37 Uhr)

  2. #2
    Uuuuund Demo v0.4 ist oben:

    v0.4
    +1 neue Quest (Gefangenentransport)
    +Kaufbare Immobilie hinzugefügt
    +4 neue NPCs (3 Cops, 1 Black Riot)
    -Erschießung der Cops vor der Polizeiwache gibt jetzt immer mindestens 1 Fahndungsstern

  3. #3
    Hallo!
    Ich habe mein altes BTA-Projekt mal wieder ausgegraben und es auf v0.6 gebracht. Werde mich bald auch an neue Quests und Erweiterungen des Stadtgebietes setzen, wenn mir was Passendes einfällt.
    Folgende Änderungen gab es:

    v0.6
    -Knast-Zelle verkleinert
    -Knast-Hinweis eingefügt
    -Tint-Screen Befehle erneuert

    v0.5
    -Straßen-Set ausgetauscht und überflüssige Events gelöscht
    -Tür im Knast ausgetauscht

    Besonders der Austausch des Straßen-Sets war eine wichtige und nötige Änderung, da das alte Straßenset Fehler verursacht hat.
    Viel Spaß!

  4. #4
    Kann man in absehbarer Zeit Updates erwarten?
    Das Spiel ist einfach klasse, aber etwas neues wäre mal nicht schlecht.

  5. #5

    Users Awaiting Email Confirmation

    Man kann ja nimanden übefharen

    EDIT: Oh kann man schon, jedoch gibt es ein paar die man nicht überfahren kann

  6. #6
    Dann kann ich also jetzt wohl offiziell davon ausgehen, dass das Projekt tot ist?
    Schade eigentlich...

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