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Thema: [DynRPG Plugin]Blending Mode

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  1. #15
    Code:
    RPG::variables[7] = scriptLine->parameter(0);
    Wohl noch Debug-Code. Gehört dringend raus.

    Außerdem würd ich auch noch ein onInitTitleScreen machen und da die Blends löschen. Pictures können ja auch durch das Starten/Laden eines Spiels gelöscht werden!

    Und der von Kyuu angesprochene Bug gehört auch dringend gefixt da der ein Memory Leak verursacht, soweit ich weiß.

    Ach, Kazesui, Anregung: Ein Plugin um direkt 16-Bit-Bilder anzuzeigen! (Müsstest du dann halt selber laden, mit einer PNG-Lade-Bibliothek)

    Geändert von Cherry (20.08.2012 um 22:34 Uhr)

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