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Drachentöter
Das Problem ist nicht, dass Atelier mit Arland wieder back to the roots gegangen ist, sondern dass sie das System nicht ordentlich an die neue Gen angepasst hatten; Stichworte Ladezeiten, Interface, Missables.
Und dass die letzten Teile so unterdurchschnittlich waren im Vergleich zur ganzen Serie lag nicht daran, dass sie alchemiebasierter waren und es früher mehr RPG-Anteile gab. Das stimmt nur bedingt. Die Differenz ist gar nicht so groß. Es liegt daran, dass das Writing und die Charaktere so flach und langweilig waren.
Die Serie verweigert sich in den letzten Jahren gänzlich der Innovation und bietet vorhersehbare Standardkost in altbekannten Stereotypen und Tropen ... und zwar nicht mit einem Augenzwinkern wie Neptunia sondern vollkommen erst. Wenn sie dann noch behaupten, sie würden eine Geschichte über Freundschaft und Vertrauen erzählen ... uhaa~~ .... das ist genau das, was ich bei diesen Themen erwarte; nichts als inhaltslose Floskeln
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