Wie viele Teile hast du denn bis jetzt gespielt? Alleine Teil 2 mit Rozalin und Adell war bereits genug, um mir den Rest der Serie komplett madig zu machen.![]()
Wie viele Teile hast du denn bis jetzt gespielt? Alleine Teil 2 mit Rozalin und Adell war bereits genug, um mir den Rest der Serie komplett madig zu machen.![]()
Angefangen hab ich mit dem 1. Disgaea auf dem NDS (also die DS Version kam ja erst einiges später)
Disgaea 3
Disgaea 4
Disgaea D2
Disgaea 5
Disgaea 6
Den einzigen Titel den ich nicht durchgespielt habe, ist Disgaea 2
Weil der 3. schon draußen war, als ich den ersten abgeschlossen habe. Ich glaube Disgaea 2 hab ich mir für die PS Vita zwar geholt und angespielt, aber nie beendet.
PS: Siehe meine Signatur - ich liebe Disgaea XD
Das nenn ich mal 'ne Hingabe. Ich hab nur 2 durchgespielt und 4, 5, 6 mal angefangen, aber dann ziemlich fix abgebrochen.![]()
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Die meisten haben doch so ihre Serie. Ich hab auch jeden Atelier Haupt-Teil seit Atelier Iris 1 gespielt. (wenn den auch nach 2, da ich mit 2 angefangen habe) Das sind mittlerweile 19 Titel. Wenn man die re-releases mitzählt, die ich gespielt habe, sogar stolze 28 Titel. Davon nicht alles zu 100%, aber das meiste schon. Iris 1 habe ich nie ganz beendet. Glaube in Escha & Logy habe ich alles gemacht, außer das Ende zu sehen. War mir irgendwie egal.Lydie & Sue DX habe ich noch laufen, sowie Sophie 2 auch. Die werden aber noch durchgezogen. Und Nelke war das einzige Atelier, was ich relativ "früh" (in der Mitte etwa) abgebrochen habe. Aber das war eigentlich auch nicht richtig Atelier, und ist eigentlich auch kein Haupt-Teil. Da haben sie was versucht, was potentiell interessant ist, aber die GUI war eventuell leider nicht mehr gut genug für die Massen an Sachen, die man da machen musste.
Geändert von Kiru (25.08.2022 um 09:06 Uhr)
Release war 5. September. Ich sollte mal öfter bei meinen Steam-News vorbeischauen.
Short Story: Es hat mixed reviews, jetzt´wie damals, als es in den EA gegangen ist. Anscheinend sind relativ viele Bugs immer noch nicht gefixt, unter anderem Gamebreaker, und die Steam-Community ist sich noch nicht ganz einig, ob sie das nun ignorieren oder anprangern soll. Vorhanden sein sollen sie auf jeden Fall, wobei's mich schon wirklich mal interessieren soll, ob die so schlimm sind wie bekanntgegeben. Den Fang-Bug (dass man keine Monster fangen kann, eines der zentralen Elemente des Spiels) hatte ich damals schon und der hat dazu geführt, dass ich mir das Spiel erst dann weiter anschauen wollte, wenn es draußen ist.![]()
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Ich hatte das Spiel in der ersten Version für meine Frau und mich gekauft. Im Single Player hab ich einige Bugs gehabt - aber nichts, was es für mich unspielbar gemacht hätte. Habe allerdings auch "nur" 15 Stunden gespielt.
Hauptgrund, warum ich/wir abgebrochen habe, war der super verbuggte Multiplayer. Wollten das Spiel zusammen spielen, aber im Multiplayer zählte dann die ein oder andere Quest nur für eine Person, oder Sequenzen sind nur für einen sichtbar, beim anderen hat sich das Spiel aufgehangen.
Ich werde es irgendwann sicher noch zuende spielen, aber die Multiplayer Bugs waren (zumindest noch zum Teil) nach den ersten "Multiplayer fixes" immer noch vorhanden :'D
Hier ist, was ich damals geschrieben hab:
Das war auch 2019, und der Multiplayer war damals so furchtbar verbuggt, dass ich den gar nicht angefangen habe (oder besser gesagt - angefangen und kurz danach abgebrochen). Der Singleplayer war besser, aber nicht um einen herausragenden Faktor. Laut den devs musst du's eh glaub ich nochmal anfangen, wenn du einen Spielstand hattest, der nicht auf 1.0 basiert, was eben jetzt herausgekommen ist. Vielleicht schreib ich auch später noch ein bisschen was dazu, ich will mir das heute nochmal angucken, was draus geworden ist.
Das Ding ist aber wirklich, dass die mixed Reviews schon ziemlich aussagekräftig sind. Ich war am Anfang noch der Meinung, dass die sich nur alle anstellen, aber wenn selbst die positiven Reviews sagen, dass es verbuggt ist bis zum Erbrechen und man das nur ignorieren soll, well, eh. Vom Problem wegzugucken hilft bestimmt nicht wirklich.![]()
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in der neuen nintendo direct waren doch einige titel dabei
Romancing Saga: Minstrel Song
Fire Emblem Engage
Front Mission
Xenoblade Chronicles 3: Expansion Pass - Wave 2
Story of Seasons: A Wonderful Life
Fae Farm
Octopath Traveler II
Various Daylife
Harvestella
Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion
Endless Dungeon
Tales of Symphonia Remastered
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Ich hab bestimmt noch was übersehen oder übergangen
Temtem kam dann auch noch raus so nebenher.
Hat hier nicht letztens jemand um die 300 Euro für Suikoden 2 hingelegt?![]()
Now: Ghost of Yotei & Dragon Quest VII Reimagined / Done: Dog Man: Mission Impawsible
Now: Modern Family Staffel 5 / Done: The Fantastic Four: First Steps
Now: John Constantine: Hellblazer - Tot in Amerika Band 1 / Done: Rooster Fighter Band 4
RPG-Challenge 2026 / Now: Prince of Persia: The Lost Crown
Ja, aber es macht für viele noch immer einen Unterschied das Original als Retail zu besitzen oder eben nur eine digitale Remaster-Fassung. Besitze ja selbst noch mehr als genug Games im Original, obwohl es auch schon bessere Fassungen davon gibt. Gerade im Hinblick auf das MD oder die PSOne sind mir die Originale in der Sammlung heilig.
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Die Pokemon Spiele auf der Switch fand ich auch voller Überzeugung sehr gut. Das Diamant/Perle Remake hatte leider einige Bugs, aber selbst das Spiel hatten die der aktuellen Zeit entsprechend angepasst (Maingame natürlich viel zu einfach, aber spätestens nach dem Abschluss der Liga doch sehr gut angepasst, was den Schwierigkeitsgrad angeht).
Let's Go Pikachu/Evoli empfand ich als coole Abwechslung - diese Mischung aus 1st Gen Nostalgie + Pokemon Go war erfrischen.
Das PMD Remake ist ebenfalls gut gelungen - Bugs hab ich da auch keine Feststellen können.
Legenden Arceus und Schwert&Schild waren für mich ein deutlicher Schritt in eine super Richtung. Hab beide Teile zusammengezählt >300h gezockt und würde immer noch an Arceus sitzen, wäre mein Backlog nicht ständig in meinem Nacken XD