Kleines Balancing-Update auf v1.2 reingehauen. Folgende Änderungen gibt es:
v1.2
-Tiere und quittierende Einheiten warten jetzt 500, Gegner 1000 und Diebe 300 Frames länger
-Gegnerische Verteidigung steigt 500 Frames später
-Taverne und Wachposten Gebäude-Aussehen getauscht
-Chance auf Regenwetter im Grasland erhöht
Als Nächstes werd ich mich wohl mal an eine Art Kampagne setzen.
€dit: Bäh, die Kampagne mit den Modi Gefecht, Wellenabwehr und Gold Rush ist schon fertig und ein kleines neues Feature hats auch noch rein geschafft. Folgende Änderungen gibt es:
v2.0
+Kampagne mit 6 Maps hinzugefügt
+Seltene Erdbeben in der Map Einöde hinzugefügt
-Nach einem Gefecht kommt man nun auch wieder ins Hauptmenü des Spiels
-Hauptmenü überarbeitet