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Thema: [rm2k3] Passability Problem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hab vielfach mit Panoramen zu tun.

    Such dir einen Platz auf dem Chipset den du im Grafikprogramm mit einem Smiley markierst. Nun importierst du den Chip, gehst in die Database und markierst diesen Smiley mit einem X. So hast du eine Referenz wo man langlaufen kann und wo nicht.

    Wenn du mit der Überprüfung der Passierbarkeit fertig bist, radierst du den Smiley einfach wieder vom Chipset.

  2. #2
    Davy Jones, ja aber im Grafikprogramm hab ich ja das Raster nicht. Für die einzelnen Tiles. Weißt was ich mein ?

    Supermike, Danke das werd ich direkt versuchen, wenn der Maker wieder in greifbarer Nähe ist

  3. #3
    Dafür gibts die Raster-Funktion in Grafikprogrammen, 16x16 Pixel und fertig.

    Ansonsten gibts noch die handelsüblichen Vorlagen:


    ußerdem kannst du mit dem Auswahltool (diese gestrichelte Box) die Pixel ablesen. Oder du nimmst einfach ne Ecke im Chipset und pappst da einen roten Punkt hin.

    Ist doch alles nicht so schwer. Noch ne Info zu den Pics: Nimm Cherrys RM2k9, der importet jede Größe. Achte auch dass du png-format hast und die Farbtiefe bei 8-Bit (256 Farben) liegt. Bei allen anderen Sachen zickt er rum.

    Geändert von Davy Jones (29.07.2012 um 20:58 Uhr)

  4. #4
    Okay, Danke dir.

    Zitat Zitat
    Ist doch alles nicht so schwer.
    Glaub ich dir auf's Wort, keine Frage. Hab mich nur nie so intensiv mit Grafiken und allem was dazugehört beschäftigt wie du vermutlich.

    Zitat Zitat
    Achte auch dass du png-format hast und die Farbtiefe bei 8-Bit (256 Farben) liegt. Bei allen anderen Sachen zickt er rum.
    jo, mittlerweile nutz ich IrfanView für's runterskalieren. Ist offensichtlich zuverlässiger als GIMP; seitdem meckert der Maker nicht mehr

    Geändert von TwoFace (29.07.2012 um 21:04 Uhr)

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