Naja, das Problem ist: Normalerweise werden bewegte Nebel, etc. ja erzeugt indem ein Bild immer wieder von A nach B bewegt wird. Hier kannst du das Bild zwar bewegen, es ist aber ungewiss wann das nächste Mal ein Event aktiviert wird und in der Lage wäre, das Bild erneut zu bewegen. Der Nebel würde also nach einem "Durchlauf" stehenbleiben bis wieder mal ein Event läuft.