Programm stürzt ab wenn ich mir VX oder VXace Spiele ansehen will.
Fehlermeldung:
Bei Optionen hab ich schon einen Pfad eingebenen, somit liegt es wohl an einem einfachen Fehler im Code.Zitat
In welcher Sprache ist das eigentlich geschrieben?
EDIT
Win 7 HP 64 Bit
Geändert von Mivey (24.06.2012 um 17:56 Uhr)
Bei mir stürzt das Programm zwar nicht ab, aber ganz wie gewünscht funktioniert es auch nicht.
Beispielsweise erkennt das Programm meinen RPG Maker XP nicht. Es erscheint folgende Meldung: Couldn't detect RPG Maker. Is it installed properly?
Auch funktionieren der win und title Button bei XP Spielen nicht (sowohl verschlüsselt als auch nicht). RPG Maker 2000 u. 2003 Spiele funktionieren dagegen tadellos, hab es mit unterschiedlichen Einstellungen getestet. RPG Maker VX konnte ich leider nicht testen, da ich ihn zurzeit nicht installiert und auch keine VX Spiele auf der Platte habe. Ach ja, der FS Converter tut seine Sache tadellos, aber das ist ja nur eine simple Rechnung, dessen Ergebnis ausgegeben wird.
Trotzdem steckt viel Potenzial in diesem Tool, das habe ich dir ja letztes Mal schon gesagt.![]()
Achso, Fehlerquelle gefunden.
Falls der Ordner, der als Pfad angegeben wird leer ist, stürtzt das Programm, mit oben kopierter Fehlermeldung, ab.
Sollte wirklich nicht schwer sein, diesen Fall zu berücksichtigen.
@Makoto
Nö hier ist es besser aufgehoben.
@Mivey
Ja, habs auch gerade gemerkt. Bei einem leeren "Project" Ordner kackt das Prog ab. Vorübergehende Lösung: Keine leeren Ordner anwählen, bzw. min. 1 Projekt sollte schon vorhanden sein. Hab das Prog in Autoitscript geschrieben. Ist 'ne Basic-ähnliche, gut dokumentierte Sprache.
@Deamonic
Danke fürs Feedback, zum Problem: Kannst du per regedit.exe mal schauen was du unter folgendem Key gespeichert hast:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Enterbrain\RPGXP (ApplicationPath).
bzw. bei 64bit System: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Enterbrain\RPGXP
Ich hab btw. alle Maker und alle funzen, daher ist es sicher ein Pfadproblem. Oder dein Maker ist nicht installiert...
Win und Title funzt übrigens nur auf den alten Makern (2k/3), da man das bei den neueren per RGSS einstellen kann.
Ein anderes Problem:
Falls ich ein Spiel editieren will, öffnet es lediglich den Maker(2k/3), aber nicht gleich das Spiel als Projekt mit.
Kann sein, dass das so beabsichtig ist und nicht anders geht. Dunno.
Es wär auch toll, wenn du bei XP und VX/Ace Spielen automatisch das Projektfile kopieren könntest, das ist effektiv nur eine text-datei in der halt der Makername + Version steht, abgespeichert mit unterschiedlicher Endung.
Ansonsten cooles App.
Geändert von Mivey (24.06.2012 um 19:03 Uhr)
So, hab die Version mal aktualisiert. Behobene Fehler:
-Kein Absturz mehr bei leeren Projektordnern
-Keine Fehlermeldung wegen nicht gefundenem Maker
-Pfadkorrektur (hoffentlich)
@Mivey
Nö, das funzt auch bei 2k/3...warum es bei dir nicht geht...kann eigentlich nur an falschen Pfadangaben liegen. Habs aber hoffentlich behoben. Download im ersten Post...
Und das mit der Projektdatei stimmt schon, aber ich dachte mir es ist leichter einfach per copy&paste so eine Datei anzulegen, als das zu programmieren.
Jetzt mit der neuen Version gehts prima, danke.![]()
Das mit der Projektdatei war nur ein Vorschlag, wenn es sich als zu schwer erweisen sollte, ist es auch wurscht.
@Ascare: Wegen des Öffnen des Projekts im Maker solltest du den Unterschied zwischen RM2k < v1.5 und RM2k Value! >= v1.5 beachten. Siehe auch den Anfang meines Artikels hier: http://cherrytree.at/cms/lang/de/ult...part-3-loader/
Auch wichtig ist der Einfluss des UAC - die "Kompatibilitätsdateien". Was ich da nicht so genau erklärt habe, ist wo die genau gespeichert werden (weil es für mich da nicht wichtig war):
Wenn bei Vista/7 UAC aktiviert ist und der Maker in Program Files liegt und als Nicht-Admin läuft, findest du die RPG2000.ini statt in...
c:\Program Files\ASCII\RPG2000\RPG2000.ini
...in...
%localappdata%\VirtualStore\Program Files\ASCII\RPG2000\RPG2000.ini
...also z.B....
c:\Users\Cherry\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\ASCII\RPG2000\RPG2000.ini
...wobei der rote Teil des Pfads aus dem ApplicationPath entnommen werden muss (im unteren Fall halt ohne Driveletter).
Das Schreiben der Datei im VirtualStore sollte dann auch ohne Adminrechte funktionieren. Wenn RMQ aber selbst als Admin läuft, solltest du beide Dateien beschreiben.
EDIT: Ich hab hier grad einen XP-Rechner hier und hab das aus dem Kopf geschrieben. Möglicherweise stimmt die Pfadangabe nicht ganz, also dass direkt "Program Files" drin ist, etc. - Es kann auch sein dass das irgendwie anders ging (mit einer ID), in dem Fall musst du wohl anders vorgehen (z.B. wie ich Code in die rpg2000.exe injizieren welcher die INI-Datei beschreibt - ich kann dir da auch eine DLL machen die das für dich erledigt, wenn du möchtest).
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Geändert von Cherry (24.06.2012 um 21:14 Uhr)