Ergebnis 1 bis 14 von 14

Thema: Spiel erstellen an 2 PCs

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1

    Doktor von Stein Gast
    Was du brauchst ist eine Cloud, aber nicht eine blöde Telekom-Verarsche. Versuch's mal hier mit: Dropbox. Dann könnt ihr beide, in dem Ordner, der dann irgendwo landet, das Projekt öffnen und anpassen. Veränderungen siehst du sozusagen sofort. Pass aber auf, dass ihr nicht beide gleichzeitig geöffnet habt, das kann böse Folgen haben.

  2. #2
    Oh Wow, hier geht das mit dem Antworten aber schnell, danke dafür :-)

    Ich sehe, kostenlos bekommt man bei der von dir genannten Seite 2GB zur Verfügung gestellt. Die sollten definitiv ausreichend sein, oder?
    Von den RPGs die ich hier habe hat zumindest keines diese Größe.

    Verstehe ich das richtig: Wenn ich den Projektordner dort jetzt hochlade(?), dann ist er quasi in dieser Cloud gespeichert, und falls ich etwas ändere, sieht er die Änderungen auch sofort,
    das ist das dann quasi als würde er auf den Ordner, den ich momentan ja hier habe, zugreifen, also immer auf die "aktuellste" Version, ja?
    (Clouds sind für mich Neuland, wenn man denn da einen Ansprechpartner hat, frag ich doch gleich nach)

    Und das funktioniert dann auch? Habe wie gesagt die Befürchtung, dass der Maker z.B ein Chipset o.ä. dann bei einem von uns beiden (wohl eher bei ihm) nicht annimmt oder dergleichen.

  3. #3

    Doktor von Stein Gast
    Du lädst dir einen Installier runter, der "installiert" dann einen Ordner bei dir, in dem du die Sachen abspeichern kannst. Dein Freund muss sich dann unter deinem Profil dasselbe Programm runterladen. Immer wenn du dann etwas in diesem Ordner speicherst, sieht er es sofort. Wenn du eine Datei veränderst, wird sie bei ihm überschrieben.

  4. #4
    Hi Salamie,

    Du bringst mich zu 'ner interessanten Frage: Welche Daten werden wo gespeichert? Wenn User1 nun Map1 bearbeitet und User2 Map2, sollten doch beide ihre Maps ohne Schaden in das gemeinsame Projekt zurück speichern können, oder? Wie sieht das aber mit Events etc aus und welche Daten landen in der (gemeinsam genutzten) Datenbank und welche in den einzelnen Maps?

    Cheers,

    Das'O'

  5. #5

    Doktor von Stein Gast
    Ich kenne mich mit dem Speicherprozess nicht aus. Wenn du den Maker startest, werden ja sicherlich alle Dateien irgendwie geladen, sodass man da nicht so einfach nebenher arbeiten kann.

  6. #6
    Ich denke, wir probieren das am Wochende, wenn wir wieder beisammen sitzen, einfach mal aus.
    Mehr als nicht funktionieren kann es schließlich nicht.

    Vielen Dank für die schnellen und (hoffentlich) hilfreichen Antworten :-)

  7. #7
    Ihr dürft niemals zugleich arbeiten.

    Das mit Map1 und Map2 funzt so nicht, weil beide Maps auch die gemeinsame Maptree-Datei (rpg_rt.lmt) nutzen.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •