Waren die ersten 3-D Sachen für die PSX/N64 atmosphärisch besser als die besten SNES-Spiele? Bis auf ein paar Ausnahmen kaum, denn mit der dritten Dimension kommt auch ein gehöriges Maß an Aufwand. Ich wage zu behaupten dass man sich für Unity in Sachen Atmo mehr anstrengen muss als mit dem RPG Maker.

Kurz: Die dritte Dimension ist kein Garant für ein besseres Spielerlebnis, von daher gleicht sich das wieder aus~

Und hey, im Höhlencontest sind alle Maker gegeneinander angetreten. Waren jetzt sämtliche XP-Screens vorne? Nein, weil es drauf ankommt was du aus der Engine rauskitzelst.