Hier meine Lösung:
-Öffne die Systemsteuerung
-"Tastaturen und Eigabemethoden ändern"
-Tab "Verwaltung"
-Button "Gebietsschema ändern"
-Hier nun "Japanisch (Japan)" auswählen und den PC neu starten

Anschließend wird Shift_JIS als Kodierung für alle deine Programme verwendet, die Unicode nicht unterstützen. Somit sollte auch der Maker, der ebenfalls Shift_JIS verwendet, einwandfrei funktionieren. Sobald du das Spiel durchgespielt hast oder wieder ASCII-Kodierung benötigst, stellst du die Einstellung einfach wieder zurück auf "Deutsch (Deutschland)".