Mal nachdenken.... Morrowind, Oblivion und Skyrim haben eine Hauptquest, die man völlig vernachlässigen kann, etliche Nebenquests, welche man erfüllen kann und auch gute Geschichten mitbringen (einige besser als die Hauptstory, sogar). Und für mich waren diese Spiele die bis jetzt besten PC-Rollenspiele, da sie wirklich das Gefühl vermitteln, dass man tut wozu man Lust hat (viel freiheitlicher als Spiele wie Baldur's Gate oder Ice Wind Dale).
Von daher sehe ich am Konzept kein Problem. Ausgenommen, dass viele Möglichkeiten viel Arbeit bedeuten, aber da muss man halt durch.