Wie ich das normalerweise mache:
- Ich schnapp mir einen meiner Rips, schalt das Raster mit 16x16 Pixel an und schneid sie mir in die passende Bildgröße.
- Die Overlay Objekte schneid ich mir separat aus und klatsch sie ins Chipset (auch wieder mit der Raster-Funktion aus dem Grafikprogramm).
- Zusätzlich halt ich mir im Chipset einen Steckplatz frei, den ich in der Maker-Database mit X einstelle. Damit bemappe ich dann das Panorama, damit man nicht überall rüberlaufen kann.
- Der mit X eingestellte Chip-Steckplatz sollte im Grafikprogramm markiert werden, ich persönlich kritzel da immer ein hakeliges X rein.
- Fertig

Ich verwende diese Methode in letzter Zeit häufiger, da man sich so extrem viel Arbeit ersparen kann.