Ich mappe nur noch mit Panoramen und Pictures.
Vorteile:
- verringerte Bindung ans 16er Grid, auch wenn Kollisionen noch immer daran gebunden sind kann man dadurch die Maps wesentlich lebendiger aussehen lassen
- Möglichkeit durch Lichteffekte und Farbverläufe dezent die Optik zu veredeln
- Bei komplizierten/umfangreichen Sachen ist der Arbeitsaufwand geringer als beim normalen Mapping, die Zusatzschritte für den Grafikimport macht man nur einmal unabhängig der Mapgröße, im Grafikprogramm auf Layern aber ganze Mapabschnitte zwischenspeichern und daraus konstruieren zu können spart viel Zeit bei umfangreichen Sachen
- für mich angenehmerer Arbeitsablauf, Ebenen, Zoomfunktion, Skizzen auf Zusatzlayer etc.
Nachteile:
- Änderungen sind nicht so schnell gemacht
- Bei einfachen Sachen ist der Arbeitsaufwand höher als beim normalen Mapping
- Es ist nicht mehr das lustig flockige Makermapping sondern mehr richtige professionelle Arbeit als "lalala lustique"
- Erhöhte Filesize des Spiels...ahahahaahahaha xD







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