Zitat von caesa_andy
Das klingt der Beschreibung nach, nach einem "Move Event : Hero" Fehler.
Öffne die Map mal im Maker, schau nach, ob da irgendwelche "Move Event : Hero" Befehle in den Events stecken und setzt dabei überall den Haken für "Ignore impossible Movements". Probier es dann nochmal.
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