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Auserwählter
So genau weiß ich das nicht mal. xD
Naja erst einmal die Tatsache das ich den Rm2k gewohnt bin, ausserdem mochte ich den RTP-Stil obgleich er im Rm2k billiger aussah, viel lieber.
Klar ich kann die Ressourcen auch einfach importieren, aber irgendwie komm ich darauf nicht klar, fühlt sich einfach nicht an wie ein Rm2k.
Die meisten Spiele wurden mit den RPG-Maker 2000 entwickelt und ich habe auch größtenteils nur solche gespielt, da hat der Nostalgiefaktor mich wohl auch zu dieser Entscheidung getrieben, sollte ich noch ein Projekt starten würde ich auch jederzeit versuchen, mich an den Rm200k3 zu gewöhnen, nur fürchte ich das es eine Heidenarbeit wäre mein konvertiertes Spiel Rm200k3 tauglich zu klöppeln.
Das liegt vorallem an den Wechsel des Kampfsystem, ich habe keinerlei Posen für meinen Helden, ich mag das des Rm200k3 mehr; klar, aber ich habe das Balancing der Kämpfe ziemlich krass balanciert und auch die Ideen die momentan für die Kämpfe eingebaut worden sind, sind wie ich befürchte nicht auf das Kampfsystem das Rm200k3 übertragbar, klar dafür tausend andere da das Kampfsystem im Rm2k wirklich kaum Freiheiten bietet, aber wie gesagt ich glaube es würde einfach nur das momentane Spiel ins Chaos bringen. Und daher such ich nach einer leichten Alternative, da mir dieser Schritt ziemlich radikal scheint.
Mein Spiel besteht auch aus ungefähr 90% RTP, weil ich einfach ein großer Freund der Pionierzeit des Makers war... Und es einfach faszinierend finde wenn man aus den alten Chipset so viel wie möglich rausholt und tatsächlich originelle Levelarchtiktur erschafft.
Puh sry für den Wall of Text, kurzrum ich bin mir selbst nicht sicher, wenn schon Veränderung dann komplett, ich müsste ein komplett neues Spiel erstellen um drauf klar zu kommen, ich beneide den Rm2k3 momentan größtenteils, für die viel zahlreicheren Commands im Kampfsystem. Will aber nicht das Active Time Battle KS übernehmen. Und ein eigenes Kampfsystem kommt schon mal garnicht in Frage.
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