Danke erst mal für das ausführliche feedback. Das Spiel wurde mit dem normalen vx erstellt. Bei der Balance geh ich mal davon aus dass du auf normalen schwierigkeitsgrad gespielt hast. Das monster abschnetzeln soll eigentlich minimal gehalten werden. Dafür gibt es einiges an nebenquests die dafür sorgen sollen das man stark genug ist. Bei der heilung aber schau ich nochmal.

Wegen dem mapping: ist ans Spiel angelehnt wo alle Felder auch viereckig sind, deshalb ist das alles so eckig.

Wegen dem Wald des einsamen Baumes: so heist das Gebiet auch im spiel ^^

Wegen der Charakterauswahl ohne Auswirkung: sehr gute Anregung, da hab ich noch garnicht dran gedacht, könnt ich in Zukunft aber einbauen. Ob man dann lieber arrogant ist, oder schüchtern, ängstlich usw.