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Thema: [DynRPG Plugin]Text Plugin

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das Plugin ist echt eine Bereicherung und ich versuche gerade das Menü meines Taktik-KS darauf umzustellen, aber
    es will nicht funktionieren...

    Code:
    @write_text "test",V442,V443, \i[445]
    Die Variablen 442, 443 sind auf 160, 120.
    Variable 445 ist 1. (Item Name und Beschreibung sind nicht leer!)
    Es wird jedoch nichts angezeigt.


    Code:
    @write_text "test",V442,V443, \v[445]
    Gibt mir jedoch entsprechend eine 1 aus.

    Außerdem erhalte ich im Testprojekt eine Fehlermeldung und zwar folgende:



    (habs nochmal neu runtergeladen, selbes Problem :/)
    Hoffe du kannst mir irgendwie weiterhelfen

    P.S.: Ein Plugin das es einem erlaubt "Fenster" mit dem eingestellten Systemset zu zeichnen
    wäre eine super Ergänzung, dann könnte man locker Menüs erstellen, die aussehen wie das
    Standardmenü. Eventuell ist dir die Idee ja noch nicht gekommen und du hast Lust es umzusetzen

  2. #2
    Es scheint mir als hättest du das Befehl \i ein wenig misverstanden. Was du dort oben versuchst is der Name von Item mit ID 445 zu holen, sprich die 445. Item in die DB.
    Was du eigentlich hätte tun sollen wäre \i[\v[445]] zu schreiben, damit \v[445] ne 1 gibt die dann zum \i[1] wird was das erste Item von der Database holt.
    Es soll übrigens " zeichen um das Befehl geben, bzw. "\i[\v[445]]".

    Habe aber noch keine Ahnunng wieso du den Fehlermeldung in dem Testprojekt kriegst.
    Und ich habe mir schon überlegt einem Plugin zu machen der dich unterschiedliche Fenster machen lässt, aber darauf wirst du wahrscheinlich noch warten müssen.

    Geändert von Kazesui (09.07.2012 um 19:35 Uhr)

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